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UD不死封家建筑大全(包含各地图)UDer必须掌握.doc

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封家的原理也不难。先目测一下金矿和大墓地中间能否放下BZ,然后再用祭坛或者商店坟场等来贴边。切忌用兵营。通常很多情况,你兵营的集结点都设置在英雄身上,如果你英雄所处的位置不好,BC走出来的ZZ就有可能会被卡死在里面(这点我体会过的)还有一点要注意的是,英雄祭坛设置的集结点,不要直接点在商店,而是插在祭坛旁边的空地,等英雄走出来后再走去商店。这也是一个防止英雄被卡死在里面的小技巧。还有一点要注意的就是封家,精粹就是用最少的建筑来达到封家的效果。如果慢了,被BM溜进来砍农民并不是一件好玩的事! 除了图中的建筑外,其他建筑可以随意摆放,但是也要有一定的规律。UD的基地内部一定要有通道给自己的部队缩进去或和对手周旋。这样可以增加对手攻击UD基地的难度。BC BV BR 等体积 具体原理和1.22的2幅图的封家参考此贴/showtopic-1656474.aspx EchoIsles EI封矿.jpg (77.92 K) 2009-5-29 9:23:07 EI封矿2.jpg.jpg (82.02 K) 2009-5-29 9:23:07 TurtleRock TR 1.JPG (80.92 K) 2009-5-29 9:23:07 TR 2.JPG (82.08 K) 2009-5-29 9:23:07 TR 3.JPG (82.47 K) 2009-5-29 9:23:07 TR 4.JPG (81.08 K) 2009-5-29 9:23:07 TwistedMeadows TM1.JPG (125.40 K) 2009-5-29 9:23:07 TM2(BA和BV换位亦可).JPG (124.50 K) 2009-5-29 9:23:07 此位BA和BV位置掉转亦可 TM3.JPG (125.85 K) 2009-5-29 9:23:07 TM4(这个点太难封.要补第3个BZ才封到).JPG (128.08 K) 2009-5-29 9:23:07 这个位较难封,要造第3个BZ才能封到家。 TerenasStand TS上没有什么特别的技巧,用2个BZ+其他2个建筑封家是封不到的,所以只能用3个BZ来封,BZ中间不留空隙。这个比较简单就不说了。封家有个技巧可以提前进入建造菜单拖建筑出来测位。这种方法虽然慢了一些但是很保险。 老粉 最后编辑于 2009-05-29 09:46:29 楼主热贴 应水友的要求补回LT地图 LostTemple LT 1.JPG (81.58 K) 2009-5-31 15:33:21 LT 2.JPG (88.35 K) 2009-5-31 15:33:21 LT 3.JPG (85.36 K) 2009-5-31 15:33:21 LT 4.JPG (80.39 K) 2009-5-31 15:33:21 老粉 最后编辑于 2009-05-31 15:33:19

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