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山西大学计算机业论文
山西大学继续教育学院
毕 业 论 文
类 别 函 授 站 点 _______ 年 级 2010级 专 业 计算机科学与技术
层 次 专升本 姓 名 郭建伟 学 号 手 机 1座机电话号码02 论文题目 浅析Flash动画的优势
论 文 评 语
建议成绩 答辩教师 年 月 日
浅析Flash动画的优势
摘要
浅析Flash动画与传统动画相比所具有的优势,所涉及的技术、来源及其发展过程。总体说明研究课题的内容,以及所研究课题的任务来源、设计标准、设计原则及主要技术资料。
关键词
Flash、动画、网络技术、设计方式
目录
摘要······································································1
关键词····································································1
绪论······································································3
1.Flash动画的概述·························································3 1.1 Flash动画的发展史················································3 1.1.1 Flash动画在现今社会的作用 ····································3
2.传统动画的概述··························································4 2.1传统动画的发展史······················································4 2.1.1传统动画的现今特点·········································4
3. Flash动画与传统动画
3.1 Flash动画与传统动画的关系········································4 3.1.1 Flash动画与传统动画的比较···································4
4. Flash动画的发展前景 4.1 Flash动画的涉及范围··············································5 4.2 Flash动画的发展前景··············································6
谢词·····································································8
结论·····································································9
参考文献·································································10绪论
当今社会是一个由娱乐精神与科技进步相互牵引进步的社会,网络新鲜事物不断涌现使得大众的生活更加丰富多彩,信息的交流、传播与反馈更显示出受众与创造者合二为一的趋势。
FLASH作为一个优秀的传播载体,由于把音乐、动画、声效及交互成功地融合为一体,已成为一种全新的文化传播方式由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。 Flash是近些年来的新技术,一种简单的说法是flash是一种矢量动画的制作软件.而flash流式动画则是利用这种软件来制作的没有任何的交互式的命令,动画流畅的进行播放的矢量动画。也是由MACROMEDIA公司推出的交互式矢量图和W动画的标准,是一种用于制作、编辑动画和电影的软件,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容,用它可以制作出一种括展名为.swf的动画文件,这种文件可以插入到HTML里,也可以单独成网页。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、生效、动画以及富有创意的界面融合起来,以制作出高品质的网页动态效果,自此,动画的制作逐渐兴盛。的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系
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