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9-Handler

Handler消息传递机制 Handler的定义 Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件进行事件分发, 例如:要点击一个 Button, Android会分发事件到Button上来响应操作,如果此时需要一个耗时的操作,如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件时,不能把这些操作放在主线程中,如果放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成,会收到Android系统的一个错误提示??“强制关闭”.??这个时候需要把这些耗时的操作放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,而更新UI只能在主线程中更新,在子线程中操作是危险的. 这时利用Handler来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,Handler承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。 Handler一些特点 handler可分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例都会绑定到创建它的线程中(一般位于主线程)。它有两个作用: (1):??安排消息或Runnable 在某个主线程中的某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行。? ?? ? ? ?? ???Handler中分发消息的一些方法: ? ?? ???post(Runnable) ? ?? ???postAtTime(Runnable,long) ? ?? ???postDelayed(Runnable long) ? ?? ???sendEmptyMessage(int) ? ?? ???sendMessage(Message) ? ?? ???sendMessageAtTime(Message,long) ? ?? ???sendMessageDelayed(Message,long) ????????以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, ? ?? ???sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新. 案例-一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。 Handler消息传递机制 Button android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:text=start android:id=@+id/start / Button android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:text=stop android:id=@+id/stop / 案例-一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。 Handler消息传递机制 btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { //调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象添加到线程队列中 handler.post(r); } }); btn2.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { //调用removeCallbacks方法将handler对象从线程队列中移除 handler.removeCallbacks(r); Toast.makeText(MainActivity.this, 调用removeCallbacks()方法将handler对象从线程队列中移除, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); 案例-一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字

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