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挑战电子游戏的女人.docVIP

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挑战电子游戏的女人   大胆的女权主义者   去年10月的一个晚上,著名媒体评论人安妮塔?萨克埃斯安应邀在美国犹他州立大学做演讲,然而学校在白天却收到了一封匿名邮件,邮件中写道:“如果你们让萨克埃斯安在学校里胡说八道,我将在学校里实施美国历史上最大规模的谋杀,我给你们最后一次机会。”类似的恐吓信学校还收到很多。为了保护萨克埃斯安的人身安全,学校与当地警方取得联系,从下飞机后,萨克埃斯安的身边一直有警察保护。   萨克埃斯安此次来犹他州立大学的演讲主题是:探讨电子游戏领域中的女性主义。而萨克埃斯安的日常工作也主要围绕这一主题展开。由于她的研究工作挑战的是整个电子游戏产业,因此她经常收到来自众多游戏玩家的匿名恐吓信,对游戏玩家而言,电子游戏就是他们生命的全部。“恐吓和威胁如今已是我生命的一部分,”萨克埃斯安说,“每当我在推特网上发布一篇新的评论文章,或是在Youtube上传一段新的视频,谩骂声和质疑声就会铺天盖地。”   这个娇小、美丽,留着暗红色长发的女人就是31岁的萨克埃斯安,著名女权主义者、媒体评论员。早在加拿大约克大学攻读社会与政治思想硕士时,萨克埃斯安就对“科幻小说中的女性主义”这一议题产生了浓厚的兴趣。毕业后,她自编、自导、自演了一部系列短片“想象vs女人”,共分为6集。在片中萨克埃斯安用批判和调侃的语气解释了当代女性在媒体中扮演的角色。该系列短片一经播出收到了强烈反响,这更让她坚定了继续制作短片的想法,而接下来,她将矛头指向了电子游戏。   萨克埃斯安制作短片的地方就是她的家,位于旧金山的一处公寓。家中有各式各样的游戏主机,包括PS维塔、任天堂、PS2、3、4游戏机等,地板上更是布满了各式各样的电线。她的工作主要是观察电子游戏并将其中涉及到侵犯女性权利的部分摘录出来。每款游戏都需要花费几百个小时才能玩通关,萨克埃斯安最终花费了近两周时间才将所有的电子游戏从头至尾浏览一遍。了解完所有电子游戏后,她惊讶地发现几乎所有游戏都具有如下共同特征:女性角色的地位要远远低于男性,她们在游戏中总是饱受凌辱,女性角色总是以坦胸露乳的形象示人。这无疑是对女性的一种侮辱。   在育碧蒙特利尔工作室制作的电子游戏《刺客信条》中有这样的一幕,一名衣着单薄的少女被一名男子割破喉咙,场面十分血腥残忍。而在其他游戏中,女性角色也是受尽折磨。比如,女性角色经常被马匹拖拉,被汽车追逐,亦或是在刑讯逼供中遭受各种酷刑。更过分的是,如果能成功杀掉女性角色,男性角色往往可以赢得多倍积分,这就增加了玩家对女性角色的仇视度。对此,萨克埃斯安在自己录制的视频中是这样评论的:“这类游戏对女性的侮辱是毋庸置疑的,女性往往以受害人的身份出场,却从未有过富有正义感的英雄形象,我认为此类游戏并不适合儿童,这样会歪曲儿童对女性的认识。”   萨克埃斯安制作的视频大约在20至30分钟之间,由自己作旁白,通过列举大量实例并结合当代主流女权主义思想向观众解释电子游戏中歧视女性的现象。在视频中,她没有给游戏开发商留任何情面,犀利地指出女性经常身着暴露的服饰、以夸张的胸部和臀部出现在游戏中,而女性角色大多以情妇、妓女为主,将攻击矛头直指游戏开发商,强烈谴责其重男轻女的错误观念。   每一段视频在上传后都会引来不小的轰动,不少女性观众十分支持萨克埃斯安的观点,而对于许多游戏玩家来说,萨克埃斯安的观点过于偏激,他们怀疑她制作视频有炒作自己的嫌疑,因此对其怀有十分强烈的敌意。而对游戏开发商来说,她的举动无疑会颠覆人们对整个电子游戏产业的认识,很有可能导致他们设计的游戏最终退出市场,造成不可挽回的经济损失。   由于萨克埃斯安的行为侵犯了众多游戏玩家和游戏开发者的利益,她隔三差五就会收到从世界各地寄来的匿名恐吓信或是发来的恐吓邮件,更有人甚至用萨克埃斯安的照片私自建立“萨克埃斯安公共主页”,并在上面发表不堪言论。但面对恐吓和要挟,萨克埃斯安却没有感到丝毫恐慌,她始终坚信自己所做的事情是正确的。   挑战整个电子游戏行业   在2013年,好莱坞电影总收入为110亿美元,而电子游戏则达到250亿美元。目前在美国,电子游戏产业规模已经远远超过好莱坞的电影产业。虽然电子游戏的发展势头日渐强大,但与电影产业不同的是,电子游戏玩家大多是男性,这就导致游戏开发商十分容易以男性视角为导向设计游戏。   一直以来,女性忽于对电子游戏的关注,使得“重男轻女之风”在电子游戏行业中持续升温。自从萨克埃斯安录制了一系列针对电子游戏的评论性视频后,有越来越多的女性愿意和她一起加入到这场女权运动中。美国娱乐软件协会随后也发表声明称,美国的电子游戏应杜绝一切歧视女性的影像、视频,在设置游戏故事情节时,设计者应恪守男女平等这一原则。   去年10月30日,萨克埃斯安应邀参加了美国著名脱口秀节目《科尔伯

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