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充满希望的说说心情短语:思念一个人的滋味概要

直接知觉和间接知觉 历史渊源 知觉是人脑对客观事物整体属性的反映。一直以来存在着直接知觉论和间接知觉论的争论。 直接知觉论认为知觉只具有直接的性质,最有代表的是知觉的刺激物说,主要观点是人们的知觉是对事物整体的反应,并不是对各部分的简单总和。人们可以利用自然界的刺激,对作用于感官的刺激产生与之相对应的直接知觉经验。 间接知觉理论认为刺激本身的信息是模糊的、不完整的和不能对外界事物进行全面描述的,个体必须在过去经验的基础上,对刺激信息作出推断、评价和解释,才能实现对刺激的真正知觉。 在当代认知心理学中,直接知觉和间接知觉间的争论常被描述为自下而上和自上而下加工之间的对立。自下而上的加工是指由外部刺激开始的加工,又称为材料驱动加工;直接知觉论只讲究这项加工;而自上而下的加工是由有关知觉对象的一般知识开始的加工,又称为概念驱动加工。间接知觉论讲究这两种加工的结合,即刺激信息和内部经验的匹配。 直接知觉实验 证明知觉直接性的实验中,实验设计最关键的是排除过去经验对被试的影响。如果在排除的情况下,得出的实验结果和没有排除时的一样,就可证明无须以往经验的支持。 在深度知觉上,也存在着知觉直接性和间接性的争论。大部分研究者支持深度知觉间接论;但是吉布森和沃克设计了“视崖”这种实验仪器,选用6~14个月大的婴儿和刚出生不久的小动物进行实验,从一个侧面验证了深度知觉的确具有先天性。 间接知觉实验 它并不完全否认直接知觉的存在,只是在肯定刺激信息的基础上,更强调经验信息。即当经验信息和刺激信息相互协调时,它们共同作用,形成知觉。而当它们相互矛盾时,经验信息往往会压倒刺激信息,而在知觉中占主导地位。 对间接知觉论的验证,往往是创造经验信息和刺激信息相互矛盾的情境,来分类只有刺激信息独立起作用时和只有经验信息参与时的两种不同知觉。为了验证这个理论,研究者一般设计不可能图形测验、三维图形的知觉测验、知觉恒常性测验。 不可能图形 是一种无法获得整体知觉经验的图形,是一种特殊的错觉,它可以分离经验信息独立作用时和刺激信息独立作用时的两种不同的知觉结果。知觉运动瀑布。 三维图形的知觉测验 表明深度线索方面的经验会直接影响到人们对这一测验中各个图片的感知。 知觉恒常性 是指当距离、缩影比、照明改变的时候,虽然网膜影像已在一定程度上发生改变,但是人们对物体大小、形状和颜色知觉仍相对稳定。由于在纯刺激作用下,我们总是只对网膜影像反应,不可能产生知觉恒常性,因此把它解释成经验的作用。 视知觉和听知觉 视知觉 视觉研究中的基本实验 a. 视适应。 可以分为明适应和暗适应。暗适应是指在低亮度环境下感受性缓慢提高的过程。用白光测定,人眼有两套适应机制;而用红光,则只有一套。 明适应就是指人从暗处到亮处,大约经过一分钟就能适应。眼的感受性降低。瞳孔缩小,视杆细胞作用转到视锥细胞作用。 b. 视敏度 指分辨物体细节和轮廓的能力,是人眼正确分辨物体的最小维度。 V(视敏度)=1/α(视角)。其中视角是指物体和眼睛所成的张角。 c. 临界闪烁频率 一个间歇频率较低的光刺激作用于我们眼睛时,会产生一种一亮一暗的闪烁感觉,而当每分钟闪光的次数增加到一定程度时,人眼就不再感到是闪光而是感到是一个完全稳定的或连续的光,这一现象称为闪光融合。而闪光刚刚达到融合时的光刺激间歇的频率称为临界闪烁频率。它是人眼对光刺激时间分辨能力的指标。 视错觉 是指单凭眼睛所见而形成的失真或扭曲的知觉经验。 a. 运动错觉 这里主要指似动现象,是指我们对实际上没有空间位移的物体所产生的运动知觉现象。 b. 线条错觉 属于一种几何错觉。如缪勒-莱尔错觉。 c. 自然错觉 是自然界里的错觉现象,如月亮错觉。月亮在水平线上时比月亮到正顶上时看起来显的大些。 视觉组织 视知觉的组织主要有以下几个原则: a. 接近法则——指视野中接近的对象容易被组合在一起。 b. 相似法则——指在形状方面相同或相似的,以及在亮度 和色彩方面相同或相似的图形倾向于合成一组。 c. 良好图形法则——指知觉良好图形。良好图形一般是同一组刺激显示的各种可能组合中最有意义的图形。有五个因素:共同命运、对称、平行、连续和封闭。 d. 同步法则——指我们倾向于将在同一时刻发生的视觉事 件组合在一起。 这四种法则都是刺激本身对视知觉组织的影

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