范例__Java课程设计项目报告.doc

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范例__Java课程设计项目报告

计算机科学与技术学院 “课程设计 石头剪刀布小游戏 专 业: 14软件工程 班 级: 14软件工程 学号:143801013 姓名: 成绩: 学号:143801012 姓名: 成绩: 指导教师: 鲁屹华 申请日期: 2016年春学期 湖北科技学院计算机科学与技术 1、具体研究内容、研究目标和拟解决的关键问题 研究内容:设计一款具有敏锐的感知能力智能的处理能力自然的交互方式的物联网平台实现海量并发连接海量数据存储 研究目标实现任何时间任何地点任何物体之间的互联融入大数据等计算机行业的新技术打造一个智能化的物联网云平台 解决的问题 2、进程安排(给出项目实施的具体分步骤计划) 2016年6月:根据设计文档搭建服务器并模拟app测试服务器端代码的功能是否可用 2016年 2016年6月:实现app和服务器端的额外的功能,并完善前期没有完成的功能。 2006年6月:不断测试并完善app和服务器端的功能,并测试其性能 3、具体设计方案) 说明:主要分为四个部分(文中不允许有错别字,语句不通顺处,标点错误地方,每发现一处总成绩扣掉5分。格式错误,每处扣1分。) 关键技术以及开发工具 实现思路以及具体实现 界面展示 设计总结 说明:文档结构如下(范例): 1 系统设计关键技术及开发工具 1.1 MQTT协议 1.2 REST架构 1.3 Redis高速缓存 1.4 c3p0数据库 1.5 HTTP协议 1.4 开发工具MyEclispe简介 2 设计思路及具体实现 2.1系统整体分析 2.2系统数据分析 2.4功能模块的核心代码 3系统界面展示 3.1 设备列表页面 3.2 设置界面 3.3 添加设备界面 3.4 详细设置界面 3.5 分享应用界面 3.6 手动添加设备界面 3.7 RGB灯控制界面 3.8 呼吸灯界面 3.9 舞台灯界面 3.10 闹钟灯界面 4设计总结 说明:格式如下(范例): 1 关键技术及开发工具 随着物联网的发展和移动终端的普及,设计一款支持高并发,海量存储的物联网平台实现对物理设备的智能化管理是人们的普遍追求。本平台在采用把服务器分成几个模块单独运行,降低了高并发对服务器的压力;采用MySQL-Redis二级存储体系,实现读写分离,降低了磁盘IO的开销,加快了读写速度;采用轻量级的MQTT协议借助MQTT代理服务器转发用户命令,使消息转发更及时、高效;采用restful风格的URI设计,是各个接口的功能和整体结构更清晰,也降低了系统的耦合性。 本系统主要基于MQTT协议和HTTP协议实现安卓.1 MQTT协议 MQTT协议是由IBM 开发,为物联网而设计的消息传递技术, 支持发布 /订阅的消息传递模式。它 在本平台中通过设置cleansession为false保证硬件设备和手机客户端上线之后可以订阅到不在线时候的消息,当设备离线时使用遗嘱向MQTT代理服务器发送消息告知服务器设备离线,设备上线后处于长期订阅状态,保证及时接收app发送的消息。 MQTT消息代理作为中间层,采用发布/订阅消息传递模式。这样可以把系统抽象为消息在消息代理和客户端之间相互传送。其中客户端是消息的发布者和订阅者,消息代理主要是用来统一管理和转发需要传递的消息,发布者向消息代理发送特定主题的消息,订阅者向消息代理订阅特定主题的消息。这样降低了系统间的耦合度也可以屏蔽异构平台网络协议和数据格式的差异 在本平台中redt框架是连接手机app和各功能模块的桥梁。首先,使用@Path标记资源路径,使用@GET、@POST、@DELETE或@PUT标记当前资源的访问方式,使用@Produces(“application/json”)标记资源类型。然后,在main函数中用component组件添加服务器并指定使用协议类型和端口最后 2 设计思路以及具体实现 2.1系统整体分析 本课程设计将要设计一个“剪刀,石头,布”游戏,它是由程序随机产生“剪刀,石头,布”中的一个,且不重复。玩游戏者通过由用户输入自己的答案来匹配上面所产生的。用户输入答案后,电脑会根据游戏规则判断你的胜负。 首先我设计了一个游戏系统,主要是剪刀、石头、布游戏, 游戏规则如下: (1). 输入一个答案,答案是剪刀、石头或者布

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