软件设计师之操作系统知识.doc

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软件设计师之操作系统知识

操作系统知识  操作系统内核的功能和基本组成 功能:中断处理、时钟管理、存储管理、设备管理还有与进程控制和管理有关的其他支撑功能。 组成:与硬件紧密相关的功能模块、运行频率高的功能模块以及公用的一些基本操作,这些常驻内存部分即组成了操作系统内核(Kernel)。  内核与用户程序的运行方式差别 内核操作段作为原语,不允许并发执行;  内核运行、中断控制的基本知识 中断控制是最基本的支撑功能,是操作系统运行的基础  进程、线程等基本概念程序顺序执行和并发执行的基本特征 进程:是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 线程:是进程内一个相对独立、可调度的执行单位,是进程中一个单一的控制线索。 顺序执行:顺序性、封闭性、可再现性。 并发执行:间断性、失去封闭性、失去可再现性、程序与程序的执行不再一一对应。  进程的基本组成进程的基本状态及状态间的切换三态模型与五态模型 从结构上看:进程实体由程序、数据及进程控制块3部分组成。 进程的基本状态:就绪态(Ready)、执行态(Running)、阻塞态(Blocked)。 状态间转换: 就绪态——执行态:当进程调度程序为之分配了处理器后。 执行态------就绪态:在进程的执行过程中,因分配给它的一个时间片已经用完或被更高优先级的进程抢占,而不得不让出处理器时。这是,原来占有处理器的进程将被中断。 执行态------阻塞态:正在执行的进程因等待某种时间发生但尚未发生,或等待某个I/O完成单尚未完成而无法继续执行时。这个转换时进程自行启动的。 阻塞态------就绪态:处于阻塞态的进程,若其等待的时间已经发生或I/O已经完成时。这个过程称为“唤醒”是由其它进程启动的。 三态模型: 五态模型:  进程间的通信同步与互斥、临界资源、临界区、信号量、PV操作II 进程通信是指进程之间的信息交换。 包括低级通信方式和高级通信方式: 信号量机制为进程的低级通信机制; 高级通信方式可归结为:共享存储区系统、管道通信系统和消息传递系统。 共享存储区方式:在内存中开辟一块共享存储区域作为进程通信区。分为建立、附接、读写、断接几个步骤。常用于对通信速度有较高要求的场合。 管道通信系统:这是在文件系统上形成的,利用共享文件实现进程通信的一种方式。所谓管道是指用于连接多个读写进程,以实现它们之间通信的共享文件。首创于UNIX系统。此通信开销小、交换信息量大且信息保存期长。但在通信过程中I/O操作的次数较多,同步和控制也较为复杂。 消息传递系统:在单机系统、多机系统和网络环境下,进程的高级通信广泛采用消息传递方式。这种通信方式中,进程间的数据交换以消息为单位,在计算机网络中,消息也成为报文。可分为直接通信和间接通信。 1:直接通信:发送和接收进程都必须以显示方式提供目标进程标识符,以表明向发送或从谁那里接收消息。通常,系统提供两条通信原语: Send:将消息message发送个进程Receiver Receive:接收由进程Sender发来的消息message. 2:间接通信:进程之间需要通过某种中间实体来暂存消息。这一中间实体被形象地称为信箱。当两个进程有一个共享信箱事,它们就能进行通信。一个进程可以分别与多个进程共享多个不同的信箱,这样,一个进程可以同时和多个进程进行通信。操作系统提供了若干原语:用于创建和撤销信箱、发送和接收消息等。 临界资源(CR):一次仅允许一个进程使用的资源叫临界资源。 临界区(CS):每个进程中访问临界资源的那段程序代码称作临界区。 同步机制:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待。 互斥:当一个进程进入临界区使用临界资源时,另外的进程必须等待;当其退出后,另一个进程才被允许进入其临界区。这就是进程间的互斥关系。 信号量:它是联系某类临界资源的数据结构,不同取值表示临界资源的不同状态。 按信号量 的用途的不同,可把信号量分为两类: 1:公用信号量,其初值仅允许取值为0或1,主要用于控制进程互斥地进入临界区,也成为互斥信号量。 2:私有信号量,其初值为初始资源数,主要用于控制进程间的同步运行,也成为同步信号量。 PV操作:P即等待,V即发信号。  管程的概念I  进程调度方式及常用的进程调度算法II 方式:非剥夺调度和剥夺调度 1:非剥夺调度(非抢占方式) 优点:简单、系统开销小 缺点:可能导致系统性能的恶化,表现为: (1):当一个紧急任务到达时,不恩能够立即投入运行,从而延误时机。 (2):若干个后到的短进程,需要等待先到的长进程运行完毕后才能运行,致使短进程的周转时间较长。 它通常不适用于具有多个竞争的通用系统,但对于专用系统是很合理的。 2:剥夺调度(抢占方

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