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全面了解iOS静态库开发
全面了解iOS静态库开发简介在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)静态库和动态库的存在形式静态库:.a 和 .framework动态库:.dylib 和 .framework静态库和动态库的区别静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存注意:项目中如果使用了动态库,会苹果拒接静态库文件的版本(4种)真机-Debug版本真机-Release版本模拟器-Debug版本模拟器-Release版本Debug(调试)版本含完整的符号信息,以方便调试不会对代码进行优化Release(发布)版本不会包含完整的符号信息的执行代码是进行过优化的的大小会比Debug版本的略小在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界设备的CPU架构简介(补充知识)模拟器:4s~5 : i3865s~6plus : x86_64真机:3gs~4s : armv75~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)5s~6plus : arm64制作静态库 - Debug版1.新建项目2.添加静态库并命名3.需要打包到进静态库的代码,放在这个文件夹内4.重新创建测试类(HSCalculate),提供外界计算两个数和的方法HSCalculate.h@interface?HSCalculate?:?NSObject?+?(NSInteger)sumNum1:(NSInteger)num1?num2:(NSInteger)num2;?@end?HSCalculate.m#import?HSCalculate.h?@implementation?HSCalculate?+?(NSInteger)sumWithNum1:(NSInteger)num1?num2:(NSInteger)num2?{??return?num1?+?num2;?}?@end?5.需要暴露给外界的文件(接口)6.打包支持模拟器和真机的静态库(分别选择真机和模拟器运行,就会生成对应的静态库)7.查看打包好的静态库两个文件夹,里面的.a文件就是打包好的静态库Debug-iphoneos : 真机Debug-iphonesimulator:模拟器可用下面命令查看静态库支持的cpu架构(可查看上面描述的cpu架构类型)lipo?-info?xxx.a?分别查看打包好的模拟器与真机的静态库所支持的cpu架构你会发现模拟器的静态库少了4s~5 : i386架构原因:下面Debug:Yes表示只编译选中模拟器对应的架构,No则为编译所有模拟器支持的cup架构(Debug的Yes状态改为No即可)修改完后,重新编译:8.在本项目对该静态库进行调试,ViewController.m导入HSCalculate.h,测试运行,你会发现报错了?#import?ViewController.h?#import?HSCalculate.h?@interface?ViewController?()?@end?@implementation?ViewController?-?(void)viewDidLoad?{??[super?viewDidLoad];??NSInteger?result?=?[HSCalculate?sumWithNum1:23?num2:25];??NSLog(@result:?%d,?result);?}?@end?报错:原因:需要导入静态库(编译即可运行成功)9.同时支持真机与模拟器的静态库(需要合并)真机和模拟器的静态库,是不一样的,不能同时适用在真机和模拟器上,但要满足这要求的话,要对编译好的两个静态库进行合并合并好坏:好:开发过程中既可以在真机上调试,也可以在模拟器上调试坏:如果静态库太大,合并打包后,会非常大,因此很多第三方的静态库的.a是区分版本的合并产生新的静态库:lipo?-create?Debug-iphoneos/xxx.a?Debug-iphonesimulator/xxx.a?-output?xxx.a?10.把合并好的静态库和外界访问的文件拉入到新工程,即可使用(inc文件自己建立的)新建工程测试:制作静态库 - Release版跟Debug版步骤一样,只不过在编译时,改下面的选项即可制作静态库 - .framework版步骤跟制作.a静态库,基本一致,但要注意的下面几点:1.选择fr
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