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制作类模型评分方法
“纪念郑和下西洋600周年”
青少年科技(航海)模型竞赛规则
竞赛分组:竞赛项目:
1. “”塑料拼装模型制作
2. “”模型制作
3. 4.
(一)模型制作竞赛总得分100分。
1、现场制作的模型使用统一指定的模型器材,自带模型和工具。制作时间内不得接受他人的协助或指导,违者扣除制作分10分。
2、郑和宝船拼装模型制作时间为6小时;胜利号拼装模型制作时间为4小时。制作开始前10分钟点名,两次点名不到者以弃权论。制作过程不进行喷漆,违者取消参赛资格。
(二)评分办法:
裁判组由5人组成。评分方法与仿真模型评分方法相同。
二、自航类模型竞赛方法:
(一)自航竞赛成绩由航向分(最高100分)和航速组成。航行两轮取得分高的一轮计算成绩,航向得分高者名次在前。航向得分相同时,航速快者名次在前。
(二)比赛规定:
1.航行比赛在长10米、宽3米、水深10-20厘米的长方形水池内进行。见(图1)。门标采用圆柱体浮标垂直浮于水中。其直径在3-6厘米,高出水面3-5厘米,浮标应漆上垂直于水面的红、白色相间的色条。起航线和终点线中间的浮标选用绿白相间或蓝白相间的浮标。
2、参加航行竞赛的模型应完整,除电机、电池外其他均要求使用套材零部件。违者取消该轮比赛成绩。
3、航行比赛进行2轮,每轮航行一次,两轮成绩分别计算。
4、航行按编排顺序进行,在准备时间内可对模型进行调整和试水,但模型艏部不得触及起航线,否则该次航行成绩得零分
5、模型必须在放航台区域放航,运动员要求放航时必须举手示意,当裁判员确认后即可放航。模型起航后,船上任何部位触及场地起航浮标连线即开始计时,模型再次触及场地上任意两个浮标连线即为航行结束,裁判员依此计为该轮航向得分,只有达到终点线的才计航速。模型航行中螺旋桨停止工作,靠惯性其任何部位触及终点线或边线成绩有效。模型停航在场地中间不移动或靠风、浪影响而触及终点线或边线成绩无效,计零分。
6、航行比赛裁判组设裁判5人,起航发令裁判1人,记录裁判1人,计时裁判3人。
7、航行竞赛共进行2轮,取其中得分高的一轮计算成绩。
8、航行顺序由抽签决定,航行竞赛前10分钟点名,两次点名不到者以弃权论。
9、模型外型不得改动,训练舰模型可在收帆情况下航行,电源限两节5#电池,运动员自备,总电压不超过3.5V。
三、F4组遥控模型竞赛方法
1、模型要求使用商业套材制造的仿真舰船,无线电遥控在三角航道上沿规定航线航行,见图2。不评外观,船长没有尺寸限制。
2、总分为100分,参赛者操纵模型按图2所示规定依次通过各门。模型共12次过门,其中11次前进航行过门,1次倒退航行过门。
门 号 得 分 碰 标 1 6 -2 3 9 -3 2 6 -2 1 6 -2 3 9 -3 4 6 -2 4 6 -2 5 9 -3 1 6 -2 6 6 -2 5 9 -3 1(倒退) 12 -4 停泊 10 -5 总计 100 3、每艘模型每次竞赛航行时间为7分钟,包括完成停泊动作时间在内。航行满7分钟即为竞赛航行终止,以7分钟获得的分数计算成绩。
4、每次过门只能一次引导通过。但倒退通过的门不受此限制。
5、模型通过门两侧浮标之间的连线即为通过该门。
6、当浮标发生可见的转动时,则为碰标。一次过门时碰了两个浮标也计为碰标一次。
7、模型从门的外侧通过了该门两浮标连线的延长线,则为过门失败,该门得分为0分。
8、未按规定顺序航行而被疏漏的门均计为过门失败,不得分。
9、模型通过最后一个门后作进入船坞航行和在停泊区内作停泊动作。这时,参赛者不必以语言或手势信号告示,便可进入上述航行及停泊动作。
10、船坞所两边与放航台前沿平行,宽度应能调节。
11、船坞宽度为船宽加15厘米。
12、模型从船坞左端或右端进入,由参赛者自由选择。
13、模型只可一次驶入船坞作停泊动作。如果驶入后又退出,再重新驶入,停泊动作得0分。
14、按下述规定完成停泊动作,并且模型静止停泊3秒钟者得10分:模型在船坞中未触及船坞两边,也未触及测量杆;模型停泊后船首位于所属停泊区内。
15、模型达到静止状态时,参赛者应喊“停”,并举起一只手,此后不得再操作发射机。裁判员同时开始用秒表计测3秒钟停泊时间。
16、在停泊中,发生下列失失误之一者扣5分:
A模型触及船坞的边;
B模型未停稳3秒钟;
C参赛者喊“停”之后仍操作发射机。
发生2起或2起以上上述错误,则该停泊动作为失败,扣除所有10分。
17、停泊过程中,发生下列失误这一者,也为停泊失败,扣除所有10分。
A模型驶入船坞后船首又退出了船坞;
B模型触及船坞两边;
C模型船首驶过了测量线,并且超越了位于测量线另一侧的停泊区。
18、1人,记录裁判1人,检录1人,停
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