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3、音樂類型與消費行為的假設

緒論 研究動機與目的 商店所營造的氣氛會直接、間接的影響消費者在購買或認知行為,進而引發消費者產生不同的情緒反應或表現出來的購買行為。由於近年來STARBUCKS咖啡連鎖店在國內掀起一股熱潮,到咖啡店消費已成為現代都市居民主流的生活型態,此一趨勢將帶動咖啡店經營方式的革命(猶如便利商店對傳統雜貨店的衝擊),故本研究擬探討在咖啡店播放不同型態的音樂,對消費者在店內的情緒、購買行為、停留時間、營業績效等方面的影響力。 零售店所播放的音樂一般並沒有受到管理者與消費者的重視,Goldstein (1980)發現96%的人認為在日常生活中的各種情況中,音樂對他們所造成的刺激最為強烈,正如同在許多電影以及電視影集中,不同的配樂可以刺激聽眾,並塑造出不同而強烈的氣氛進而影響其認知及行為。 Milliman(1983)在超市及餐廳的實地實驗中發現,零售店所播放的音樂會影響消費者的消費金額以及等待時間;Bruner(1990)也指出,背景音樂所引發的消費者情緒變化,更會影響消費者在對店舖認知、購買的意願。因此,適當的運用音樂可以增加來客數、店舖銷售和塑造良好的商店氣氛,但國內在這方面的研究極少,故本研究欲操弄不同音樂類型,以發現其對國內咖啡店消費者行為的影響。 本研究徵得國內怡客平價咖啡連鎖店(成立7年,有21家連鎖店)總部之同意,在其台北逸仙門市進行實驗,具體目的如下: 咖啡店播放的音樂型態,對消費行為的影響。 咖啡店播放的音樂型態,對商店營業績效的影響。 找出最適合在連鎖咖啡店播放的音樂型態,提供經營連鎖咖啡店行銷上的參考。 文獻探討 環境刺激與消費行為之關係 環境心理學家Mehrabian & Russell(1974),引用心理學上的S-O-R模型「刺激(Stimulus)-有機物(Organism)-反應(Response)」,提出實體環境對人類行為影響的M-R模型,將情緒狀態假設為環境刺激和人類行為的中介者,環境可以用來鼓勵或阻擋趨近的行為。 將Mehrabian – Russell模型應用到零售環境中,Donovan & Rossiter(1982)提出在服務環境中,情感構面中的愉快和激勵這兩種情緒狀態,是環境和行為的中介者,能用來預測零售環境的顧客行為。 Yalch & Spangenberg(2000)整合Donovan & Rossiter(1982)所修改之M-R模型,及Bitner(1992)指出實體環境可能影響員工和顧客,提出商店環境如何以情緒作為中介者,進而影響消費行為,如圖2-1-1所示。 資料來源:Yalch&Spangenberg,2000 圖 2-1-1 整合環境因素、內在的反應和消費行為的模型 除了對情緒及行為產生影響的環境刺激理論外,Kotler(1974)則以”氣氛”來描述空間設計對購買者行為產生影響的程度,指出設計購買環境,可促使消費者產生某些特定的情緒,來增加其購買的可能性。他提出氣氛主要來自五個面向,分別為: 視覺(顏色、明亮度、大小) 聽覺(音量大小、強度) 嗅覺(新鮮的、芳香的) 觸覺(柔軟的、平滑的) 味覺 Kotler(1974)亦提出氣氛與購買可能性的因果鏈,來解釋氣氛如何影響購買行為,如圖2-1-2。首先,氣氛是發散自環境空間,之後消費者對氣氛有了知覺,從而影響並修正自己的資訊與情感,最後影響其增加購買的可能性。 資料來源:Philip Kotler , 1973-1974 圖 2-1-2氣氛與購買可能性因果鏈 關於環境刺激之相關研究,整理如表2-1-1。 環境刺激之實證研究整理 作者 探討主題 研究發現 Mehrabian &Russell (1974) 環境對個體的影響 個體對環境產生三種情緒反應為愉快、激勵、支配 個體對環境產生趨向及避開兩種行為 Kotler (1974) 零售環境對消費行為的影響 以氣氛與購買可能性的因果鏈,來解釋氣氛如何影響消費行為 Donovan &Rossiter (1982) 環境刺激對行為意向關係之研究 隨著激勵的增加,愉快、購物時間和花費金額也會增加 店內行為並沒有受到”支配”強烈的影響。 音樂相關研究 音樂與情緒相關的研究 王健民(1991)在三商百貨公司所做的實驗中,操弄音樂的「速度」及「音量」,研究結果發現,快速度音樂比慢速度音樂,產生較高的正面情緒、激動情緒以及較低的負面情緒。音量大的音樂比音量小的音樂,較容易產生正面情緒以及激動情緒。 Yalch & Spangenberg(2000)針對學生在教室中,所進行新產品評價的實驗裡,操弄熟悉與不熟悉的音樂,以及控制進行時間與不控制時間。實驗目的探討音樂如何影響情緒狀態(愉快、激勵、支配),以及這些情緒狀態是否會因此而影響消費行為(實際消費時間、感

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