flash教学大读纲.doc

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flash教学大读纲

《 Flash设计与制作 》课程教学大纲 课程代码: 课程类别:必修 适用专业:动漫艺术设计、电脑艺术设计 学 时:128 所需先修课:场景、原画、视听语言等 学 分:8 一、编写说明 (一)本课程的性质、地位和教学目标 本课程总的教学目标是使学生了解有关FLASH的相关知识,掌握FLASH动画和FLASH矢量图形的特点及FLASH动画与其它动画的区别,掌握应用FLASH的基本工具的使用和Action Script语言的运用及技巧,具备应用其它多媒体工具软件与FLASH相结合创作中大型 动画作品的能力。为学生从事开发大型动画作品、继续学习专业知识和提高职业技能打下基础。 (一)基本知识教学目标: 1、了解FLASH与其它多媒体软件结合进行创作的技术; 2、掌握FLASH的特点和动画制作基本方法及相关技巧; 3、了解利用FLASH开发动画的创作思路; 4、熟悉并初步掌握FLASH的Action Script语言的动用及编写技巧。 ( 二 ) 能力培养目标: 1、掌握FLASH的基本工具的运用掌握FLASH相关名词术语的含义; 2、掌握FLASH动画制作的原理; 3、能熟练地运用FLASH的各种动画技术创作生动的动画作品; 4、有阅读、分析FLASH简单的Action Script语言的能力; 5、具备运用FLASH和其它多媒体工具开发出较复杂的多媒体作品的能力。 (三)思想教育目标: 1、培养学生用分析讨论的方法去研究和解决问题的辩证思维能力; 2、培养学生的逻辑思维能力; 3、培养学生的抽象思维能力和形象思维能力; 4、培养学生开发大型作品的整体策划和宏观控制的能力; 5、激发学生创新意识和创新欲望,培养学生的审美观念。 (二)课程内容简介 随着信息社会的到来,高职教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。 “Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。 二、各部分教学纲要和学时分配 (一)初识Flash CS4???? 6学时 1.目的与要求 了解:Flash应用领域,Flash的工作环境,Flash 新特色、Flash 的窗口结构,显示和选择工具栏,使用上下文相关菜单,各工具的用处;了解当前flash发展的现状,通过欣赏来让学生提高眼界,对flash的学习产生兴趣。 掌握:使用铅笔工具和直线工具、椭圆和矩形工具、钢笔工具、刷子工具绘制图形,用橡皮工具、箭头工具、套索工具修改图形形状。 2.教学内容 1、Flash动画概述 2、Flash CS4的基本操作 3、工作环境的设置 4、绘画工具体验 5、实例绘画操练 6、欣赏flash作品 3、教学活动建议及其它教学环节 优秀作品赏析 (二) Flash 文本对象?????? 4学时 1. 目的与要求 了解:文字在网页动画中的重要性,及文字在网页动画中的注意事项。 掌握:设备字体,文字特效 2.教学内容 1、静态文本编辑 2、动态文本 3、设备字体 4、文字特效 3、教学活动建议及其它教学环节 简单文字特效实例制作 (三)对象编辑操作?? ? 8学时 1. 目的与要求 掌握:flash中的各项编辑操作 2.教学内容 1、对象的编辑 2、合并、分离 3、柔化边缘 4、绘制实例 3、教学活动建议及其它教学环节 简单实例制作 (四) 动画基础、元件、库??? 8学时 1. 目的与要求 了解:熟悉影片元件的时间轴与场景时间轴的关系、懂得如何自己合理安排影片剪辑 掌握:库、元件、舞台的关系 ?2.教学内容 1、掌握时间轴的速度控制 2、掌握影片元件与主场景时间轴的关系 3、库、元件、舞台的关系 4、实例制作 3、教学活动建议及其它教学环节 交互式动画短片制作 (五) FLASH动画(一)??? 8学时 1. 目的与要求 了解:帧基本属性,影片元件的时间轴与场景时间轴的关系。 掌握:帧的作用、类型;各动画的制作 2.教学内容 1、补间动画 2、形状补间动画 3、引导动画 4、实例制作 ?3、教学活动建议及其它教学环节 动画实例制作 (六) ?FLASH动画(二) ??????????8学时 1. 目的与要求 了解:遮罩动画的遮罩原理 掌握:各种遮罩技巧 2.教学内容 1、遮罩动画 2、时间轴特效 3

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