- 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
AutoCD2009命令大全
AutoCAD2009命令大全
Auto CAD 2009命令大全
3D
3D:在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象
3DALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
3DARRAY:创建三维阵列
3DCLIP:启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
3DCONFIG:提供三维图形系统配置设置
3DCORBIT:启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动
3DDISTANCE:启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远
3DDWF:创建三维模型的三维 DWF 或三维 DWFx 文件,并将其显示在 DWF Viewer 中
3DFACE:在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面
3DFLY:交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样
3DFORBIT:使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看
3DMESH:创建自由格式的多边形网格
3DMOVE:在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象
3DORBITCTR:在三维动态观察视图中设置旋转的中心
3DPAN:图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图
3DPOLY:创建三维多段线
3DROTATE:在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象
3DSIN:输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL:沿拖动的方向更改视图的目标
3DWALK:交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样
3DZOOM:在透视视图中放大和缩小
A
ABOUT:显示有关 AutoCAD 的信息
ACISIN:输入 ACIS 文件并在图形中创建体对象、实体或面域
ACISOUT:将体对象、实体或面域输出到 ACIS 文件
ACTRECORD:启动动作录制器
ACTSTOP:停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至动作宏文件的选项
ACTUSERINPUT:将用户输入请求插入到动作宏中
ACTUSERMESSAGE:将用户消息插入到动作宏中
ADCCLOSE:关闭设计中心
ADCENTER:管理和插入块、外部参照和填充图案等内容
ADCNAVIGATE:加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网络路径
ALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
AMECONVERT:将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
ANIPATH:保存在三维模型中沿路径的动画
ANNORESET:将注释性对象的所有比例图示的位置重置为当前比例图示的位置
ANNOUPDATE:更新现有的注释性对象,使之与其样式的当前特性相匹配
APERTURE:控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD:加载和卸载应用程序,定义要在启动时加载的应用程序
ARC:创建圆弧
ARCHIVE:将当前要归档的图纸集文件打包
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长
ARRAY:创建按指定方式排列的多个对象副本
ARX:加载、卸载 ObjectARX 应用程序并提供相关信息
ATTACHURL:将超链接附着到图形中的对象或区域
ATTDEF:创建用于在块中存储数据的属性定义
ATTDISP:保留每个属性的当前可见性设置
ATTEDIT:更改块中的属性信息
ATTEXT:将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中
ATTIPEDIT:更改块中属性的文本内容
ATTREDEF:重定义块并更新关联属性
ATTSYNC:使用所指定块定义新增和更改过的属性更新块参照
AUDIT:检查图形的完整性并更正某些错误
AUTOPUBLISH:将图形作为 DWF 或 DWFx 文件自动发布到指定位置
B
BACKGROUND:设置视图的背景
BACTION:向动态块定义中添加动作
BACTIONSET:指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择集
BACTIONTOOL:向动态块定义中添加动作
BASE:设置当前图形的插入基点
BASSOCIATE:将动作与动态块定义中的参数相关联
BATTMAN:管理选定块定义的属性
BATTORDER:指定块属性的顺序
BAUTHORPALETTE:打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口
BAUTHORPALETTECLOSE:关闭块编辑器中的“块编写选项板”窗口
BCLOSE:关闭块编辑器
BCYCLEORDER:更改动态块参照夹点的循环次序
BEDIT:打开块编辑器中的块定义
BGRIPSET:创建、删除或重置与参数相关联的夹点
BHATCH:用填充图案或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
BLIP
文档评论(0)