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计算机软件基础(自考本科结构类型)
计算机 软件基础 第一篇 C语言程序设计基础 第六章 结构类型 一、结构类型的概念 1.结构类型 是指由用户自行定义的不同数据类型的组合体。 学生的基本数据: 学号 长整型 姓名 字符型数组 年龄 整形 性别 字符型 成绩 实型数组 一、结构类型的概念 2.结构类型的构建 结构类型一般形式为: struct 结构类型名 { 类型1 成员1; 类型2 成员2; 类型n 成员n; }; 一、结构类型的概念 2.结构类型的构建 示例 struct stu1 //定义一个stu1数据类型 { long Num; //成员1:长整型 学号 char Name; //成员2:字符型 姓名 char Sex; //成员3:字符型 性别 int Age; //成员4: 整 型 年龄 float Scorce[3]; //成员5:实型数组 成绩 }; 二、结构类型变量 1.结构类型变量的定义 方法1:先定义结构类型,再定义结构变量 step1:构建结构类型 如: struct stu1 { long Num; char Name; char Sex; float Score[3]; }; step2:定义相应变量 如: struct stu1 a,b,c; 二、结构类型变量 1.结构类型变量的定义 方法2:定构建结构类型的同时定义相应变量 如: struct stu1 { long Num; char Name; char Sex; float Score[3]; } a,b,c; 二、结构类型变量 2.结构类型变量的引用 引用规则如下: (1)结构变量和结构体中成员,都不能单独引用; (2)只能将结构变量与结构体成员合起来引用。 引用格式:结构变量 . 结构体成员 如:a . age 二、结构类型变量 3.结构类型变量的初始化 (1)定义结构变量同时进行初始化。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}}; 二、结构类型变量 (2)也可以先定义结构变量,再进行初始化。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }; main( ) { struct student a; a={520,”WangXin”,{78.5,49.5,90}}; } 二、结构类型变量 例6-1 分析程序,写出运行结果 main() {struct stu1 {long Num; char Name[20]; char sex; int age; float Score[3]; }a={99123L,Wang Xin,F,23,{78.5,49.5,90.0}}; int i; printf(num:%1d name:%s sex:%c age: %d\n, a.Num,a.Name,a.sex,a.age); for (i=0;i3;i++) printf (%8.1f,a.Score[i]); } 二、结构类型变量 例6-2 编写求两复数之和的程序 struct stu3 {int x; int y; }; main( ) {struct stu3 a,b,c; scanf(%d,%d,%d,%d,a.x,a.y,b.x,b.y); c.x=a.x+b.x;c.y=a.y+b.y; printf(c=%d+%di\n,c.x,c.y); } 二、结构类型变量 (3)结构变量占用的存储空间(size):是结构体中所有成员所占空间之和。如: struct student { long Num; char Name[20]; float Score[3]; }; main( ) {
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