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8553《Flash动画制作》期末复习指导全解
《Flash动画
一、课程的性质和任务Flash动画制作是(专科)的一门课。本课程的主要任务是介绍利用Flash动画制作工具进行基本的卡通画绘制;用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;创作不同形式的动画作品;使用Flash进行基本的交互式编程等基本知识与应用。Flash动画制作课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,特别要培养学生的创造性、实际制作Flash动画的动手能力和计算机应用能力考核对象学生。
命题依据本考核说明按照《Flash动画制作》课程教学大纲教材《》为。。
考核要求掌握和运用进行掌握和运用基本知识进行Flash动画制作设计
1.掌握:能运用有关知识熟练解决最基本的问题或者能综合运用相关知识解决有一定难度的问题(,试卷中有一定难度的试题涉及要求主要掌握的知识点)。
:能运用有关知识解决一般的问题。
:能。命题原则
1严格按照该课程教学大纲和考核说明的要求命题。
2试题的覆盖面较广,并适当突出重点。
3试题的难易程度和题量适当。
4题型参照模拟考核试题。
考核形式
采用与相结合的方式。视完成情况分,占考核总成绩的%,成绩由所在班级的任课教师给定,省(市、自治区)电大认定。占总成绩的0%,分钟。以上两方面成绩累计60分以上者(包括60分)考核通过。第二部分 考核内容和要求
【考的知识点】
动画基础知识及创造流程
Flash历史和概述
【要求】动画基础知识及创造流程Flash历史和概述
第2章 Flash的绘图工具
【考的知识点】
【要求】
Flash软件的文字及对象编辑
【考的知识点】
FlashFlash软件中的文字工具、文字特效、文字分离和文字类型的使用方法
Flash中的对象编辑
Flash软件中文字素材的编辑
文本创建、属性设置、文本类型的转换
【要求】
第4章 Flash的元、库和实例
【考的知识点】
【要求】
Flash元件的实例、元件库;滤镜、混合模式和使用动画预设
第5章 Flash的图层、帧和帧动画
【考的知识点】
【要求】
Flash软件中帧的基本操作方法
理解: Flash软件中遮罩层的使用方法
了解: Flash软件中图层、引导层的操作和使用方法
第6章 Flash的补间动画制作
【考的知识点】
【要求】【考的知识点】
【要求】
【考的知识点】
【要求】【考的知识点】
【要求】
【考的知识点】
【要求】
第11章 Flash综合实训
【考的知识点】
网络广告的创意和设计技巧
Flash贺卡的起源、制作贺卡的方法和步骤
利用直线工具绘制卡通形象
利用创建传统补间动画控制运动速度的方法
【要求】
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧
弹起
指针经过
按下
点击
如下列图所示,其为什么形式的补间动画:
是单独发生的移动补间动画
是单独发生的形状补间动画
是一个移动和形状的组合动画
上面说法都为错误
形状
独立对象
按钮
以上都不是
在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( )
钢笔工具
铅笔工具
刷子工具
A 和B 都正确
使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着
只擦除填充区域,不影响线段和文字。
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
在导入时(导入到舞台),如果有一系列的,FLASH会弹出提示是否导入系列的。如果点击“是”,那么这一系列的会以什么样的形式出现
分布在多个层上
分布帧上
在同一层上并重叠
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
,依次分别是 ( )
插入图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
插入图层 插入路径 插入图层文件夹 删除
插入多个图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除
插入图层 添加运动引导层 插入多个图层 删除
下列对创建庶罩层的说法错误的是 ( )
将现有的图层直接拖到遮罩层下面在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层选择修改时间轴图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
Flash动画受网络资源的制约一般比较,利用Flash制作的动画是矢量的Flash动画有
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