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AfterEffectsCS4第五章全解.doc

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AfterEffectsCS4第五章全解

第5章 After Effects CS4中的 文字特效动画 在动画设计与制作中,文字是必不可少的元素之一。文字的制作途径有很多,Adobe Photoshop、3ds max和Maya等动画制作软件均可以制作出一定效果的文字,然后导入After Effects中进行场景合成,这是After Effects文字动画制作常用的方式。如果读者对Photoshop软件和3ds max软件不是很熟的情况下,After Effects本身也提供了丰富的文字创作和特效工具,同样可以制作出视觉效果较好的文字动画。本章通过4个实例初步讲解了After Effects文字动画创作技巧。 学 习 要 求 了解 理解 应用 创新 After Effects CS4中制作一般文字 √ √ Path(路径)文字的制作方法 √ √ √ 运用特效制作金属字 √ √ Paint手写字 √ √ √ 5.1After Effects CS4中在制作五彩缤纷的文字 After Effects CS4提供了强大的文字特效动画制作工具,作为Adobe的必威体育精装版产品之一,在处理文字方面与常用的Adobe Photoshop软件具有很多像是之处,熟悉Photoshop软件的用户可以很容易理解本章的内容。同时,After Effects 软件可以通过时间轴关键帧对文字的制作过程和赋予特效的过程记录为动画,并应用于影视制作中。 5.1.1Text层和Text特效应用 After Effects 中可以通过新建Text和对Solid层添加特效Text两种方法为场景添加文字元素。两种方法的效果基本相同,只是用法不一样,这里将详细介绍Text层和特效Text的应用方法。在After Effects 时间轴视窗中单击鼠标右键,在弹出的快键菜单中执行New→Text命令,如图5-1所示。 执行Text命令后,在After Effects 时间轴视窗中会自动新建一个Text层,以输入的文字内容名字。下面看一下Text层的属性窗口,如图5-2所示,Source Text是原始文字,单击可以直接编辑文字内容,字体、字号等属性在Character面板上进行调节,如图5-3所示。返回到Text层属性面板,Path Options(路径选项)是制作沿路径排列的文字相关选项,默认的是None(无),可以结合钢笔工具在文字层上绘制路径,在Path(路径)下拉列表框中会出现Mask1等选项。More Option(更多选项)下包含锚点控制、填充描边及混合模式等选项。 技巧提示 在After Effects CS3中,Text特效中有4种文字模式“Basic Text(基础文字)、Numbers(数字)、Path Text(路径文字)、Timecode(时间码),但在After Effects CS4中的文字特效分成了两部分,如图5-4和5-5所示。 在此以添加基本文字特效为例进行讲解。添加特效文字后,时间轴视窗中文字特效属性面板如图5-6所示,属性中包括Position(位置),控制文字在合成窗口当前的位置;Fill and Stroke(填充和描边),这与Text层的属性中填充和描边相同,其下包括Size(文字尺寸),用于控制文字大小的选项,还包括Tracking(字间距)、Composite on Original(在原始层合成),选择On,则在当前层合成不经过Solid层制作文字的情况下要将当前选项设置为On,并且叠加在当前素材层上,预览效果如图5-7所示;反之,设置为Off,则透过当前层叠加到下一层,如图5-8所示,娱乐效果图5-9所示。 在特效参数面板中打开Composite on Original选项 5.1.2Path Text特效应用 After Effects 中的路径文字是通过在当前层上单击鼠标右键,执行Effect→Obsolete→Path Text命令创建的,如图5-10所示。 在特效参数面板中打开Composite on Original选项 路径文字创建完成后,在Effect Control(效果控制)面板中会出现Path Text属性栏,如图5-11所示。 Path?Text属性下选项依次为: Information(信息)选项,主要显示当前文字的Font(字体)、Text?Length(文字长度)和Path?Length(路径长度)。? Path?Opdons(路径选项),包含Shape?Type(路径形状类型)、Bezier(贝兹)是带锚点控制杆的贝兹曲线;除此之外,还有Circle(圆)、line(线性)和Loop(环状)等类型。? Control?Points(控制点)选项,是控

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