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2015图书管理系统设计

今天的工作任务 完成图书管理系统GUI设计 GUI 工程师的工作并不是从设计阶段才开始的,早在需求分析阶段,GUI工程师就已经参与到用户访谈中,了解用户的使用习惯,喜好等,为设计用户界面做准备…… GUI (图形用户界面)设计概述 对于用户来说,友好的界面是至关重要的。 用户界面(User Interface)的设计质量直接影响用户对软件产品的评价,从而影响软件产品的竞争力和使用寿命,因此,对人机界面的设计必须给予足够的重视。 先看一个例子 对比同一界面的以下两种不同设计,然后说出哪种要好一些? 良好的GUI设计原则 1、关注用户及其任务,而不是技术 2、首先考虑功能,其次才是表现 3、与用户对任务的看法保持一致 4、设计要符合常见情况 5、不要分散用户对他们目标的注意力 6、促进学习,从外(用户)到里(设计人员)思考,而不是相反。 7、传递信息,而不仅仅是数据 8、设计应满足响应需求 9、通过用户试用发现错误,然后修复它 关注用户及其任务,而不是技术 对人的理解 程序必须反映用户的视角和行为。要充分理解用户开发者首先要理解人。人类通过辨别比通过记忆学习起来更容易。要经常试着提供一个数据列表给用户,而非让用户凭记忆自己输入数据。普通人能记住2000到3000单词,但却可以认出50000单词。 从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述,保持一致性,引导用户的使用习惯 清楚一致的设计 很多GUI程序对最终用户常常不够清楚。一个增强程序清楚表述能力的有效方法是使用列表中的保留字进行开发。用户中最常见的抱怨是某个术语表述的不清楚或不一致。 在软件开发中经常出现的情况是,在程序发布之后,一个屏幕上可能写着“项目”,而下一屏却写着“产品”,而第三屏又变成了“货物”,可是其实这三个术语是指的同一个东西。这种一致性的缺乏导致用户非常迷惑并产生操作失误。 利用保留字表使得系统词汇保持一致 使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题 提供可视反馈 如果你曾有过傻傻的瞪着自己电脑上显示的沙漏等着一个操作结束的时候,就会明白没有可视化的反馈信息有多糟糕。 用户非常希望知道一个操作会花费多长的时间以便准备好足够的耐心。作为最一般的规则,当一个操作超过7~10秒的时候,大多数用户希望看到一个带有进度条的消息对话框。时间的长短要根据用户类型和应用程序的特点来调整。 GUI设计案例赏析 1):常用菜单要有命令快捷方式。 2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。 3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。 使用彩色用户界面元素时,要考虑紧接这个界面元素的相邻界面元素是什么。特别是要注意文本所在的背景底色。 提高对比度才看的清楚。 第一个例子不会让用户知道这个对话框是何用途。没有对话框里面文字的提示,用户不可能知道下一步该怎么办。 相反,第二个例子用意则非常的明显以致于不需要解释文字用户也知道该怎么做。 第一个例子完全没有使用空白,按钮之间的距离都是一样的,尽管我们知道这三个按钮点下去造成的后果大不相同。有意思的是,这个会造成数据损失的按钮竟然相当不方便的放在中间。 所以,这就造成一种被错误选择的可能性:如果你要点“是(Yes)”的右部,或者“取消(Cancel)”的左边,可手不小心一抖错过了几个象素就点到“否”按钮上了!数据因此而丢失。 而下面的这组按钮就有效的利用了空白。既然对话框中的提示是“您想在关闭文档前保存内容吗?”,所以这些按钮的动作结果和上面的一组一样:“取消”使关闭文档的命令取消;“保存”将保存文档并且关闭;因此“不要保存”按钮是唯一可以造成未保存数据丢失的按钮,所以它和其它两个按钮“取消”和“保存”(它们都不会未保存数据丢失)之间有一个很大的空白。这样的分布保证了让用户偶然错误选择“不要保存”的可能性非常小。 选择合适的控件。上图中,yes和no只能二选一,所以不应该使用checkbox,而是radiobutton GUI图形用户界面设计过程 GUI设计工具 GUI Design Studio MS Visio 甚至可以是MyEclipse(加入VE插件后的)或者NETBean等IDE。 GUI Design Studio是什么? GUI Design Studio是一款针对windows系统的图形界面设计工具,它可以便捷的创建界面圆形文档而不要任何的脚本和编程知识。 使用标准组件绘制屏幕 窗口或者组建组合,并把它们按照工作流连结在一起,然后演示你的设计 。 利用GUI Design Studio自带的案例进行学习 打开GUI Design Studio文件夹下面的sample文件夹,选择Design Collection文件夹,打开案例,使用模拟器进行运行。查看效果 依次学习Standa

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