2016规划设计.ppt

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2016规划设计

5、 IGP规划设计 By zourunsheng 路由协议的规划——IGP协议的选择 静态——简单易行。适合于简单,稳定的小型网络。 RIP——最古老的动态路由协议,只适合在小型的网络中使用。 IS-IS——本来是为OSI七层模型设计,后来强行移植到IP上。使用范围很小。 OSPF——是因特网上使用最为广范的IGP,专家强力推荐。 静态路由设计原则 静态缺省路由的设计原则 静态路由设计原则 静态黑洞路由的设计 静态路由设计原则 RIP路由设计原则 RIP路由设计原则 RIPv2在RIPv1上改进,并兼容RIPv1。 RIPv2更新报文中携带子网掩码,可以支持 VLSM。 RIPv2支持多播路由更新,减少网络消耗 RIPv2支持明文和MD5方式协议报文验证,增强了协议的安全 RIPv2的改进对于路由协议来说都是必要的。如果建设一个RIP的小型网络,推荐使用RIPv2。 NBMA网络中RIP协议设计 RIP协议的自动聚合 RIP协议的安全设计 OSPF规划-基本设计 Router ID的规划 区域划分-是OSPF规划中最核心也是最复杂的部分 路由聚合规划 OSPF的COST规划 OSPF规划——Stub区域 OSPF规划举例——双塔奇兵 OSPF规划——犬牙交错 OSPF规划——区域规划中的疑难杂症 OSPF规划——路由引入和过滤 单边界路由再发布 多边界路由再发布 RIP的优点是配置简单,实现容易,维护方便,可以支持IP/IPX等多种网络协议。 在带宽类型单一,节点数较少,网络结构变化缓慢的网络中推荐使用。 其原因是由它自身的特点决定的: RIP以跳数来定义距离 RIP路由协议判断到一个网络的远近是由到这个网络间隔多少个路由器决定的。它不能够反映实际物理线路的带宽,延时,占用率等情况。因此它只能适用于带宽类型较单一的网络。 2. RIP协议最大跳数限制 RIP协议规定两个网络之间最大间隔为15跳,否则认为网络不可达。基于这点要求,RIP只能适用于较小的网络。 3. RIP协议要定期广播学习到的全部路由表 RIP协议规定运行RIP协议的路由器每间隔30秒(缺省值)要广播它通过RIP学习到的所有路由信息。如果网络较大,相对路由表项较多,所有路由器周期广播全部路由表,会耗费大量的网络带宽。网络越大,这个矛盾越严重。 4. RIP收敛速度慢 通常RIP收敛速度在几分钟的量级,这在易变化的大型网络上是无法容忍的。 RIPv2在RIPv1上做了很多重大改进,主要表现在: 1. RIPv2更新报文中携带子网掩码,可以支持VLSM。对可变长子网掩码的支持使得RIP协议适用性更加广泛。 2. RIPv2支持多播路由更新,减少网络消耗。RIPv2使用224.0.0.9广播地址取代RIPv1中使用广播地址,降低网络资源的消耗。 3. RIPv2支持明文和MD5方式协议报文验证,不与其它没有报文验证或验证密码不对的路由器交互学习路由信息,增强了协议的安全性。 RIPv2的这些改进对于动态路由协议来说是必要的,在所有使用RIP的环境里建议使用RIPv2。 RIPv2虽然作了很多改进,但是仍然无法改进RIP协议固有的缺点,他仍然是仅仅适用于单一带宽的,节点数目较少的,相对稳定的小型网络。 Split-horizon的思想十分简单,为了避免相邻路由器间形成路由环,路由器从某个接口得到的路由就不再从该接口发布给其他路由器。这个功能缺省情况下在所有使能RIP协议功能的接口上启用。 对于NBMA网络来说,我们有两种使用方法,一是点到多点连接,一是全网状连接。而点到多点连接是我们使用的主要方法。 对于点到多点连接,如上图所示:R1可以直接访问R2和R3,但R2和R3不能直接互访,需要通过R1转接。在这种情况下,R2将路由10.2.0.0/16更新给R1,但R1受Split-horizon功能限制,不会再将10.2.0.0/16这条路由从这个接口发出,导致R3路由器永远也学习不到R2上的路由信息。 为解决这个问题,通常我们在NBMA的网络上使用RIP协议时,要禁止使用Split-horizon功能。 RIP路由协议会周期性通告路由器的全部路由信息,为了减少网络上的路由流量,减小路由表的大小,可以对路由进行聚合操作。这个聚合操作缺省情况下是使能的。 对于如上图所示的网络,在R2和R3上执行了自动聚合功能,在路由器R1上得到相同的路由更新,造成路由更新的错误,将导致网络不通。 如果使用RIP-2,当需要将子网路由广播出去时,可以通过undo summary命令关闭路由聚合功能。 RIP-1不支持子网掩码,如果转发子网路由有可能会引起歧义。所以,RIP-1始终启用路由聚合功能。undo summary命令对RIP-

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