2016语言游戏谁躲起来了.ppt

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2016语言游戏谁躲起来了

谁躲起来了 小班语言游戏 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 活动目标: 1.第一:能快速清楚、正确地说出同伴的姓名,巩固对同伴的认识; 第二:能正确说出部分同伴的姓名; 第三:在教师语言提示下说出个别同 伴姓名。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.学说短句:“×××躲起来了!” 3.乐意参加游戏活动。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 活动准备: 1.在日常生活中帮助幼儿认识同伴,知道他们的姓名。 2.漂亮的动物图案小贴花若干。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 活动过程: 请幼儿说一说班上你的好朋友是谁,你为什么和他是好朋友。 如:我和妞妞是好朋友,因为妞妞她能吃饭好,能高高兴兴上幼儿园,我要向她学习吃饭好等等。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、点名游戏,巩固认识同伴姓名 1.教师点名,被点到名的幼儿迅速起立答 “到!”,其他幼儿要求注意听和看。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、让幼儿分组进行找朋友的活动。 3、鼓励在活动中找对朋友的幼儿,鼓励胆 小的幼儿勇于尝试。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.

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