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Windows网络编程基础
在 第十章 Windows网络编程基础 网络基本知识 计算机网络概述 计算机网络模式 TCP/IP协议 Socket基础 套接字数据结构 字节顺序 计算机网络概述 计算机网络定义: 把分布在不同地点的具有独立操作系统的计算机,利用通信线路物理地互连起来,按照网络协议相互通信,以共享软件、硬件和数据资源。 计算机网络模式 对等网络模式 在对等网络模式中,相连的机器之间彼此处于同等地位,没有主从之分故又称为对等网络(Peer to Peer network)。它们能够相互共享资源,每台计算机都能以同样方式作用于对方。 客户机/服务器网络模式 客户机/服务器网络是一种基于服务器的网络,与对等网络相比,基于服务器的网络提供了更好的运行性能并且可靠性也有所提高。共享数据全部都集中存放在服务器上。客户机/服务器的一个典型应用就是数据库的应用 客户机/服务器网络模式 为了实现通信,需要分别编写客户端和服务器端的程序 首先服务器启动服务程序,等待客户的服务请求。 用户触发,客户端运行客户程序 客户进程与服务器进程通信,传送数据(请求-应答) TCP/IP协议 Windows的网络通信是建立在TCP/IP协议的基础上 TCP/IP协议族包括一系列构成互联网基础结构的网络协议 TCP/IP字面上代表两个重要的协议 TCP: 传输控制协议 IP: 网际协议 TCP/IP模型与OSI模型 数据包的封装-TCP/IP模型 套接字概念及位置 套接字是一种网络编程接口,它可以理解为计算机与网络应用程序之间的接口,Windows的网络通信是建立在TCP/IP协议的基础上 套接字是网络通信的端点 在网络中,主机H1上的一个套接字端点(endpoint)可以和主机H2上的另一个套接字端点进行通信 IP地址和端口号可以唯一确定一个套接字 IP地址和端口 IP地址: IP网络中每台主机都必须与一个惟一的IP地址 IP地址是一个逻辑地址 端口: 端口号用以区别不同的应用,RFC1700规定了由IANA(因特网已分配数值权威机构)定义的端口列表,端口号分三段: 周知端口:0~1023,由IANA分配和控制,对普通用户不可用 经注册的端口:1024~49151,不受IANA控制,但由IANA登记并提供它们的使用情况清单 动态或私用端口:49152~65535,IANA不管的端口,也称临时端口.理论上来说,我们编程能使用的端口值为1024~65535,周知端口的使用需要超级用户(root)权限 Socket分类 流式套接口( SOCK_STREAM) 提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收。流式套接字是基于TCP协议实现的. 数据报式套接字( SOCK_DGRAM ) 提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复 原始套接字( SOCK_RAW ) 第十章 Windows网络编程基础 回顾C/S模式 客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请求的方式。首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应的服务 客户/服务器通信过程及函数(TCP) WSAStartup函数 利用套接字编程时,首先需加载套接字库,通过WSAStartup函数实现,该函数有两个功能 功能1:加载套接字库 功能2:进行套接字库的版本 Int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); wVersionRequested:用来指定准备加载Winsock库的版本.高位字节指定所需要的WinSock库的副版本,低位字节则是主版本。 lpWSAData:这是一个返回值,指向WSADATA结构的指针。 WSADATA结构定义 typedef struct WSAData { WORD wVersion; //winsock版本 WORD wHighVersion; //高位版本 char szDescription[ WSADESCRIPTION_LEN+1 ]; //未使用 char szSystemStatus[ WSASYS_STATUS_LEN+1 ]; //未使用 unsigned short iMaxSockets; //最多可打开socket包数 unsigned short iMaxUdpDg; //数据报最大长度 char FAR* lpVendorInfo; //厂商信息 }WSADATA,*LPWSADATA; socket函数 SOCKET socket( int af, int type, int protocol ); af: 使用TCP/IP协议,该参数使用AF_IN
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