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1函数指针详解
今天第一次发一下关于C++的文章,主要是最近做的项目要用到boost::asio作为网络库,而boost::asio要用到很多的boost::bind函数,而boost::bind又要用到自由函数指针和成员函数指针,所以这一串下来,我首先就是要讲讲函数指针这个东东。
一,自由函数指针
这个自由函数应该就是对应成员函数的那种不在类中的函数吧,英语叫做free function,我是硬翻的,欢迎同学们指正打脸。它的指针很容易写,分为两种方法吧:
(一)先声明函数指针类型,再定义函数指针实例。
比如,我有一个自由函数:
.h:
inline double aFreeFun(double param);
.cpp:
#include iostream
double aFreeFun(double param)
{
std::coutaFreeFun function:param *2 std::endl;
return param *3;
}
很简单是吧,它有一个double类型的参数,还有一个double类型的返回值。这里要注意的是,当你在类文件中写自由函数时,记得使用inline或者是static关键字,不然容易出现重复定义的现象。我在main函数中声明一个这个函数类型的函数指针:
int main(int argc, char *argv[])
{
typedef double(*freeFunPoint)(double);
freeFunPoint pointInstance = aFreeFun;
std::coutfreeFunPoint function point:pointInstance(5)std::endl;
}
看到了吗,函数指针类型,是使用typedef定义的,格式是
typedef 返回值(*函数指针类型名称)(参数列表);
这样;然后将自由函数的函数名赋给这样的一个函数指针的实例——pointInstance,其格式如下:
函数指针类型名称 函数指针实例 = 对应类型函数的地址;
随后这个实例,就可以像使用这个自由函数一样使用的了。
这里,函数名和数组名一样,可以当做指向这块内存的指针使用;其实真正正确的用法如下所示,但是木有必要。
int main(int argc, char *argv[])
{
typedef double(*freeFunPoint)(double);
freeFunPoint pointInstance = aFreeFun;
std::coutfreeFunPoint function point:(*pointInstance)(8)std::endl;
}
也就是对函数名取地址才得到函数地址,用的时候先解除地址再使用。
如果单单看这里,就会觉得这是什么方法啊,我难道不能直接调用这个自由函数吗,绕这么一个大圈子干什么;这个好处以后一定会讲到,它就是让函数也变成一个实例,在你的程序中传递。
(二)直接定义函数指针实例。
还是使用上面的自由函数,这次在main函数中这样写:
int main(int argc, char *argv[])
{
double(*pointInstance3)(double) = aFreeFun;
std::coutfreeFunPoint function point3:pointInstance3(7)std::endl;
}
不用typedef,不创建一个函数指针类型,直接上函数指针,格式为
返回值(*)(参数列表) =对应类型函数的地址;
当然也有前面的那个取地址和解除指针的版本,不写它了。
(三)C++11中使用using
上面已经说了只有两种了,这里又来一种,呵呵,现在C++11的概念这么火,好像有了C++11之后,C++就会变成一门不考虑内存管理,节约临时变量生成时间,拥有线程的语言一样。所以如果有C++11,就可以用using的方法来做,如下所示:
int main(int argc, char *argv[])
{
using freeFunPoint2 = double (*)(double);
freeFunPoint2 pointInstance2 = aFreeFun;
std::coutfreeFunPoint function point2:pointInstance2(6)std::endl;
}
这样写的话,函数指针的概念就很容易理解了,freeFunPoint2代表double(*)(double)这类型的函数指针。格式如下:
using 函数指针类型名称 = 返回值(*)(参数列表);
自由指针的内容就介绍到这
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