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5C第五章
第五章 多态性
多态是指不同对象收到相同消息时会执行不同的操作,就是在同一个类或继承体系结构的基类与派生类中,用同名函数来实现不同的功能,即“一个接口,多个实现”。一个源程序需要经过编译、连接才能形成可执行文件,在这个过程中要把调用函数名与对应函数关联在一起,这个过程就是绑定,又称为联编。绑定分为静态绑定(静态联编:在编译程序时就根据调用函数提供的信息,把它所对应的具体函数确定下来)和动态绑定(动态联编:在编译程序时还不能确定函数调用所对应的具体函数,只有在程序运行过程中才能够确定函数调用所对应的具体函数)。采用静态联编实现的多态就称为静态多态性(通过函数重载和运算符重载,在编译时通过静态绑定实现的);采用动态联编实现的多态就称为动态多态性(通过继承和虚函数,在程序执行时通过动态绑定实现的)。
虚函数
虚函数允许函数调用与函数体之间的链接在程序运行时才确定,即在程序执行时才确定调用函数的功能。虚函数只能在类里定义,如果基类中的非静态成员函数被定义为虚函数,且当派生类重写了基类的虚函数当通过指向基类对象的指针或引用调用派生类对象中的虚函数时,就会调用到该指针(或引用)实际所指对象的成员函数。
形式:
class X()
{
……
virtual f(参数表); //virtual用于指示编译器,对这类函数采取延后联编的方法
};
例
#include iostream
#include string
using namespace std;
class Employee
{
private:
string name;
string Id;
public:
Employee(string Name ,string id)
{
name = Name;
Id = id;
}
string getName()
{
return name;
}
string getID()
{
return Id;
}
float getSalary()
{
return 0.0;
}
void print()
{
coutname: name\t\t ID: Idendl;
}
};
class Manager:public Employee
{
float WeeklySalary;
public:
Manager(string Name, string id, float s=0.0):Employee(Name, id)
{
WeeklySalary = s;
}
float setSalary()
{
return WeeklySalary;
}
void print()
{
coutmanager: getName()\t\t ID: getID()\t\t weekly salary: getSalary()endl;
}
};
int main()
{
Employee e(huang, NO0009), *pM;
Manager m(liu, NO0001, 128);
m.print();
pM = m;
((Manager*)pM)-print();//强制类型转换
Employee rM = m;
((Manager)rM).print();//强制类型转换
}
利用虚函数修改后
#include iostream
#include string
using namespace std;
class Employee
{
private:
string name;
string Id;
public:
Employee(string Name ,string id)
{
name = Name;
Id = id;
}
string getNa
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