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《C程设计》第7章自定义数据类型
第7章 自定义数据类型 1)用户根据需要自己声明一些类型: 数组 2)用户可以自己声明的类型还有: 结构体(structure)类型 共用体(union)类型 枚举(enumeration)类型 类(class)类型 3)称用户自定义类型, user-defined type, UDT 7.1结构体类型 7.1.1概述 1、什么是结构体 将不同类型的数据组合成一个有机的整体, C++语言提供了一种数据结构, 称为结构体。 例: struct Student { int num; //学号 char name[20]; //姓名 char sex; //性别 int age; // 年龄 }; 2、结构体类型声明方式 struct 结构体类型名 { 成员表列 }; //注意分号不要遗漏 其中:成员表列中放入各个成员的类型声明。 例: struct Student { int num; //类型名 成员名; char name[20]; char sex; int age; }; 3、名词 1)结构体类型名 例: struct Student { int num; //每个成员的声明语句 char name[20]; }; 结构体类型名:Student 2) 成员名 如:num, name 3) 域表:成员表列 4) 一个域:结构体中的每一个成员(分量)。 5)结构体类型可全局声明, 也可局部声明。 7.1.2结构体类型变量的定义方法及初始化 1、定义结构体类型变量的方法 说明:使用结构体时, 不能使用结构体类型名, 只能使用结构体变量。 定义结构体变量有三种方法。 方法1:先声明结构体类型, 再定义变量。 方法2:声明结构体类型的同时, 定义变量。 方法3:直接定义结构体类型变量。 方法1:先声明结构体类型, 再定义变量。(最可取) 例: 先声明结构体类型 struct Student //24B { int num; char name[20]; }; 再定义变量 Student student1, student2; 方法2:声明的同时定义变量 struct 结构体类型名 { 成员表列 }结构体变量名表列; 例: struct Student { int num; char name[20]; }student1, s2, s3; 方法3:直接定义变量(不可取) struct { 成员表列 }结构体变量名表列; 例: struct { int num; char name[20]; }student1, s2, s3; 其它说明: 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。 例: struct Student //24B { int num; char name[20]; }; struct Student1 //8B { int num; int age; }; 2)类型与变量不同 ①使用变量, 不能使用类
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