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基于光电信息的计算机视觉技术 3.1 计算机视觉的概述 3.2 光电信息处理基础 3.3 数字图像技术 3.4 数字图像处理技术 3.5 距离图像获取与处理 3.4数字图像处理技术 3.4.1 图像运算 算术运算 逻辑运算 3.4.2 空域变换 几何变换 非几何变换 3.4.1 图像运算 3.4.1.1 算术运算 加法、减法 乘法、除法 3.4.1.2 逻辑运算 求反 异或、或 与 3.4.1.1算术运算:加法运算 加法运算的定义 C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例 去除“叠加性”噪音 生成图象叠加效果 加法运算-去除“叠加性”噪音 去除“叠加性”噪音 对于原图象f(x,y),有一个噪音图象集 { gi(x,y) } i =1,2,...M 其中:gi(x,y) = f(x,y) + h(x,y)i M个图象的均值定义为: g(x,y) = 1/M (g0(x,y)+g1(x,y)+…+ gM(x,y)) 当:噪音h(x,y)i为互不相关,且均值为0时, 上述图象均值将降低噪音的影响。 加法运算-生成图象叠加效果 生成图象叠加效果 对于两个图象f(x,y)和h(x,y)的均值有: g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y) 会得到二次曝光的效果。推广这个公式为: g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y) 其中α+β= 1 可以得到各种图象合成的效果,也可以用于两张图片的衔接。 算术运算-加法运算(例) 算术运算-减法 减法的定义 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) 主要应用举例 去除不需要的叠加性图案 检测同一场景两幅图象之间的变化 计算物体边界的梯度 减法-去除不需要的叠加性图案 去除不需要的叠加性图案 设:背景图象b(x,y),前景背景混合图象f(x,y) g(x,y) = f(x,y) – b(x,y) g(x,y) 为去除了背景的图象。 电视制作的蓝屏技术就基于此 减法-检测同一场景两幅图象间的变化 检测同一场景两幅图象之间的变化 设: 时间1的图象为T1(x,y), 时间2的图象为T2(x,y) g(x,y) = T2 (x,y) - T1(x,y) 减法-计算物体边界的梯度 计算物体边界的梯度 在一个图象内,寻找边缘时,梯度幅度(描绘变化陡峭程度的量)的近似计算 |Vf(x,y)| = max(f(x,y)–f(x+1,y) ,f(x,y)–f(x,y+1)) 图象运算:算术运算 算术运算-乘法 乘法的定义 C(x,y) = A(x,y) * B(x,y) 主要应用举例 图象的局部显示 用二值蒙板图象与原图象做乘法 算术运算-乘法(例) 3.4.1.2 逻辑运算-求反 求反的定义 g(x,y) = 255 - f(x,y) 主要应用举例 获得一个阴图象 获得一个子图像的补图像 绘制区别于背景的、可恢复的图形 求反-获得一个阴图象 求反-获得一个子图像的补图像 255- 求反-绘制区别于背景的的图形 绘制区别于背景的、可恢复的图形 逻辑运算-异或运算 异或运算的定义 g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y) 主要应用举例 获得相交子图象 绘制区别于背景的、可恢复的图形 异或运算-获得相交子图象 异或运算-绘制区别于背景的图形 绘制区别于背景的、可恢复的图形 逻辑运算-或运算 或运算的定义 g(x,y) = f(x,y) v h(x,y) 主要应用举例 合并子图像 逻辑运算-与运算 与运算的定义 g(x,y) = f(x,y) ? h(x,y) 主要应用举例 求两个子图像的相交子图 3.4.2 空域变换 3.4.2.1 几何变换 基本变换 灰度级插值 3.4.2.2 非几何变换 模板运算 灰度级变换 直方图 3.4.2.1 几何变换: 基本变换 基本几何变换的定义 常用的基本几何变换 平移变换 旋转变换 镜像变换:水平镜像、垂直镜像 放缩变换 拉伸变换 离散几何变换的计算 几何变换: 基本变换定义 基本几何变换的定义 对于原图象f(x,y),坐标变换函数 x’ = a(x,y); y’ = b(x,y) 唯一确定了几何变换: g(x’,y’) = f(a(x,y), b(x,y)); (1) g(x,y)是目标图象。 表面看没有值的改变。 基本变换-平移变换 平移变换 设: a(x,y) = x + x0; b(x,y) = y + y0; 用齐次矩阵表示: a(x,y) 1 0 x0 x b(x,y) = 0 1 y0 y 1 0
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