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int zhouxuanze=((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO1))-GetCurSel();
switch(zhouxuanze)
{
case 0:
{
axis=0;Axis9=X;
}
break;
case 1:
{
axis=1;Axis9=Y;
}
break;
case 2:
{
axis=2;Axis9=Z;
}
break;
default:
break;
}
++i比i++执行效率高
sleep()和Sleep()的区别
sleep()在dos.h,单位是秒。Sleep()在windows.h,单位是毫秒。
Sleep 是windowsAPIsleep 是DOS系统调用
sleep()函数
C++中头文件windows.h下的函数
作用:延时,程序暂停若干时间。
时间,就是他的参数,单位是毫秒。
例如:
Sleep (500) ; //注意第一个字母是大写。
就是到这里停半秒,然后继续向下执行。
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在Linux C语言中 sleep的单位是秒
sleep(5); //停5秒
包含在 unistd.h头文件中
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Visual Basic
声明:Declare Sub Sleep Lib kernel32 Alias Sleep (ByVal dwMilliseconds As Long)
库名:kernel32
说明:将调用它的进程挂起(暂停)dwMilliseconds毫秒后继续运行,挂起时不仅不会回应用户操作,还会停止自身的运行。
例如:
Private Declare Sub Sleep Lib kernel32 (ByVal dwMilliseconds As Long)
Private Sub Command1_Click()
Text1.Text = 123 赋值123
Sleep 3000 在屏幕刷新为123前挂起进程,3000毫秒后正常刷新,显示123。
End Sub
在屏幕还没来得及刷新内容时,进程就被挂起了,但在3秒后进程会继续运行,将内容刷新为123。
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Java语言中Thread类中的函数
作用:程序暂停,延迟执行若干时间. 时间的长短由其参数决定 例如: try{ Thread.sleep(500); //休眠500毫秒}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } 注意:sleep函数是静态函数,在执行时要抛出一个中断异常, 必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数
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Delphi
调用单元:SysUtils
以毫秒为单位,等待时间
1秒=1000毫秒
VC中基于 Windows 的精确延时(最全面的介绍)
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求 严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用 访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适 应的定时方法。 VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 VC中基于Windows的精确定时的七种方式,如下图所示:图一 图像描述
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操
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