VR第13章(阅读).ppt

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13.1 产生置换的方法 开启置换的全局控制 在VRay渲染面板的Default displacement(默认置换)卷展栏中可以对全局的置换贴图进行控制,它可以替换3ds Max使用的置换方式,以更精确、更节省内存的方式进行计算。 13.1 产生置换的方法 使用修改器制作置换效果 除了使用贴图螟害可以给对象添加VRayDisplacementMod(VRay置换修改器)来产生置换效果。 13.2 置换贴图全局设置 在渲染面板的Default displacement(默认置换)卷展栏下可以对置换贴图进行一些全局的参数设置 13.2 置换贴图全局设置 置换数量 Amount(数量)用来控制置换的强度,数值越高置换的强度越厉害,数值越小置换效果越不明显,当取负值时则会产生反向置换的效果。 13.2 置换修改器的设置 置换的类型 在置换修改器Parameters(参数)卷展栏的Type(类型)选项组中提供了2D maping(2D贴图)、3D maping(3D贴图)和Subdivisio(细分)三种类型。 13.2 置换修改器的设置 通用参数 在置换修改器Parameters(参数)卷展栏下的Common params(通用参数)选项组中可以对修改器的一些常规参数进行设置。 VRay标准教程 第13章置换效果 使用贴图制作置换效果 在VRayMtl(VRay材质)的map(贴图)卷展栏下给Displace(置换)贴图通道添加一张贴图就可以渲染出置换的效果。 13.1 产生置换的方法 13.2 置换贴图全局设置 设置边界长度 Edge length(边界长度)参数主要用来控制置换的品质,取值越小置换的品质越高,但会增加渲染的时间。

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