详细的processing学习笔记.doc

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processing 学习第一天笔记 Processing?Month第一天?连接点?第一部分 这篇文章中,我们来看一下如何计算一个圆周上的点的坐标,并将他们连接起来。我们将用灵活的方式来实现基于6个点和18个点的图像 计算 要计算这些点的坐标,必须知道圆上的点数量和圆的半径。本例中,我们将画12个点。 int?numPoint?=?12; float?radius?=?150; 下一步,我们来算一下每个点之间的角度。众所周知一个整圆的角度是360度或2π弧度,所以用360度除以圆上的点数,就得到两点之间的角度。例子中使用了弧度而不是角度,是因为?cos()?和?sin()?函数的形参是弧度数,不是角度数。Processing中有一些关于圆和半圆的常量,?TWO_PI?就代表了常量PI*2。(这里的PVector其实是类型,代表这一个点) float???angle?=?TWO_PI?/?numPoint; for(int?i=0?;?inumberPoints;i++){ ????float?x?=?cos(angle?*?i?)?*?radius; ????float?y?=?sin(angle?*?i?)?*?radius; ????point[i]?=?new?PVector(x,y?); } 我把计算的部分放在了setup()里面,把结果存在了PVector数组里,这样我们就不用在draw函数里一遍又一遍的计算点的x、y坐标。我还用了一个for循环,用来计算每个点的坐标,**angle*i**?会在每个循环中计算出一个点的坐标。 绘制 接下来我们说一下,如何将圆上的点两两连线,我们需要用一个嵌套for循环,来遍历数组中的每一个点。if语句用来比较i和j的数字,如果他们不相等,电脑就在这两个点之间画一条线。如果i和j相等,说明是同一个点,那么就不用画线了。 for?(int?i?=?0;?i??numPoints;?i++)?{ ????for?(int?j?=?0;?j??numPoints;?j++)?{ ????????if?(?j?!=?i?)?{ ????????????line(?pointsi.x,?pointsi.y,points[j].x,points[j].y?);???????? ????????} ?????} } 源码: 折叠展开Java 代码复制内容到剪贴板 int?numPoints?=?10;?? ?PVector[]?points?=?new?PVector[numPoints];?? ?float?radius?=150;?? void??setup()?? {?? ??size(450,400);?? ?? ??float?angle?=?TWO_PI/numPoints;?? ??for(int?i=0;inumPoints;i++)?? ??{?? ????float?x?=?cos(angle?*?i?)?*?radius;?? ????float?y?=?sin(angle?*?i?)?*?radius;?? ????points[i]?=?new?PVector(x,y);?? ??}?? ??noLoop();?? }?? ?? void?draw()?? {?? ???smooth();?? ?? ?PImage?img;?? img?=?loadImage(images/laDefense.jpg);?? background(img);?? ?//??background(0);?//background(0,0,255);?? ??? ???//fill(0,0,255);?? ??//?fill(255,102,255);?? ???stroke(0,0,255,60);?? ???translate(width/2,height/2);?? ???for(int?i=0;inumPoints;i++){?? ??????for(int?j=0;jnumPoints;j++)?? ????????{?? ??????????if(j!=i)?{?? ???????????//??line(?pointsi.x,?pointsi.y,points[j].x,points[j].y?);?? ?????????line(?points[i].x,?points[i].y,points[j].x,points[j].y?);????? ??????????}?? ????????}?? ???}?? saveFrame(images/circle-connection-+numPoints+.png);?? }?? 成果: processin

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