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Swift 编程语言入门教程
今天在网上看到一篇非常好的Swift 编程语言入门教程,分享给大家目录1 简介
2 Swift入门
3 简单值
4 控制流
5 函数与闭包
6 对象与类
7 枚举与结构1 简介今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOSOSX开发有所帮助。Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。Swift已经存在了多年。Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。我们的框架栈则一直基于Cocoa。Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。Swift对新的程序员也是友好的。他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。(by gashero)可以从Hello, world开始学起并过渡到整个系统。所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。我们迫不及待的看到你用他来做点什么。2 Swift入门一个新语言的学习应该从打印Hello, world开始。在Swift,就是一行:println(Hello, world)如果你写过C或Objective-C代码,这个语法看起来很熟悉,在Swift,这就是完整的程序了。你无需导入(import)一个单独的库供输入输出和字符串处理。全局范围的代码就是用于程序的入口,所以你无需编写一个 main() 函数。你也无需在每个语句后写分号。这个入门会给出足够的信息教你完成一个编程任务。无需担心你还不理解一些东西,所有没解释清楚的,会在本书后续详细讲解。Note作为最佳实践,可以将本章在Xcode的playground中打开。Playground允许你编辑代码并立即看到结果。3 简单值使用 let 来定义常量, var 定义变量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。这意味着你可以使用常量来命名一个值,你发现只需一次确定,却用在多个地方。var myVariable = 42
myVariable = 50
let myConstant = 42Notegashero注记这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。多多使用有益健康。一个常量或变量必须与赋值时拥有相同的类型。因此你不用严格定义类型。提供一个值就可以创建常量或变量,并让编译器推断其类型。在上面例子中,编译其会推断myVariable是一个整数类型,因为其初始化值就是个整数。Notegashero注记类型与变量名绑定,属于静态类型语言。有助于静态优化。与Python、JavaScript等有所区别。如果初始化值没有提供足够的信息(或没有初始化值),可以在变量名后写类型,以冒号分隔。复制代码 代码如下:let imlicitInteger = 70
let imlicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70Note练习创建一个常量,类型为Float,值为4。值永远不会隐含转换到其他类型。如果你需要转换一个值到不同类型,明确的构造一个所需类型的实例。复制代码 代码如下:let label = The width is
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)Note练习尝试删除最后一行的String转换,你会得
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