- 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏专题讲座之一游戏基础知识 华润学前教育集团 2011年11月 一、游戏的价值 《幼儿园教育指导纲要》 《幼儿园工作规程》 《儿童生存、保护和发展世界宣言 》 《幼儿园教育指导纲要》 第一部分:总则第五条:幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性地发展。 第三部分:组织与实施第六条:教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏中。 第八条:环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。第一子项:幼儿园的空间、设施、活动材料和常规要求应有利于引发、支持幼儿的游戏和各种探索活动,有利于引发、支持幼儿与周围环境之间积极的相互作用。 《幼儿园工作规程》 第二十一条 以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。 第二十五条 游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。 应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。 应因地制宜地为幼儿创设游戏条件(时间、空间 材料)、游戏材料应强调多功能和可变性。 应充分尊重幼儿选择游戏的意愿,鼓励幼儿制作玩具,根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当指导,保持愉快的情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。 游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。幼儿园以游戏为基本活动。 《儿童生存、保护和发展世界宣言》 游戏作为儿童的基本权利,不应当仅仅理解为娱乐与消遣的权利,而应当把它看做是儿童的发展权。至此,游戏有了法律保护。 二、游戏理论 (一)皮亚杰的游戏理论: 个体心理发展的条件:遗传素质、环境和教育、心理发展的内因。 皮亚杰认为,影响心理发展的因素主要有成熟、练习和习得经验、社会经验、平衡四个因素。 皮亚杰关于认知发展的游戏理论 皮亚杰认知发展阶段理论 感知—运动阶段(0-2岁)儿童主要通过感觉动作图式和外界取得平衡,处理主、客体关系;最后成功地解决了许多动作方面的问题(如伸手取得远处的或隐藏的物件)。 前运算阶段(2-7岁)。幼儿开始运用象征符号,思维明显特征是具有自我中心主义、直观形象性、不可逆性、知觉的集中性等特点。 具体运算阶段(7-12)。儿童形成了初步的运算结构,出现了逻辑思维,具有守恒性、可逆性、灵活性和逐渐去中心化。 形式运算阶段(12岁以后)。思维发展到形式运算阶段,明个体的思维能力已经发展到了成熟水平。思维进入形式运算阶段,通过假设或命题方式进行逻辑推理。 皮亚杰游戏理论 练习性游戏(0-2岁)。幼儿主要是通过感知和动作来认识环境、与人交往。游戏的驱力就是获得“机能性的快乐”、“动”即快乐。游戏的主要表现形式为徒手游戏或重复操作物体的游戏。 象征性游戏(2-7岁)。 游戏中出现了象征物或替代物,出现“以物替物”、“以人代人”。游戏中的主要特征是模仿和想象,角色游戏是其主要的表现形式。逐渐向结构游戏(4-7岁)发展。幼儿利用各种不同结构的材料来建构、反映现实生活中的物体,后期逐渐成为一种智力活动。 规则游戏(7-11、12岁)。按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏,参加游戏的幼儿必须在两人以上。 皮亚杰游戏理论 强调游戏的情感发展价值,认为游戏是解决幼儿情感冲突的一种手段。 因此,在游戏活动中,我们首先要关注的是幼儿在游戏中是否获得愉悦的情感体验,而不是一味地追求游戏的教育功能,使游戏成为另一形式的教学。 二、游戏理论 (二)福禄贝尔游戏理论:“儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的胚芽。” (三)维果茨基游戏理论:“幼儿在游戏中的表现往往总是高于他在日常行动中的表现。”游戏创造了儿童的“最近发展区” (四)弗洛伊德游戏理论 :游戏补偿论、游戏发泄论 (五)现代教育学中关于游戏的相关理论 现代游戏理论观点 游戏是幼儿园的基本活动,是幼儿自由选择,自由活动,自主交流的活动。 享乐功能是游戏最本质的功能,但它与游戏的发展功能并不相违背,二者并非相互孤立,而是一个问题的两个方面。游戏在于享乐,但享乐又具有潜在的发展价值。 游戏与教学不是截然对立的。在教育的情景下,二者是可以相互结合的,其关键在于变外在要求为内在需要,变压力为动力,变被动为主动。 幼儿是游戏的主体,教师是游戏环境的创设者,游戏过程的观察者,游戏进展的支持者。 三、游戏的定义与分类 (一)定义 游戏是有目的、有意识的、积极的反映活动;游戏是现实生活的反映;游戏是在假想的情境中反映周围生活;游戏是幼儿主动的、自愿的、愉快的活动;游戏是幼儿的主要活动。 特点:主动性、虚构性、兴趣性、形象性、社会性 (二)游戏的分类 按认知理论分类:实践性游戏、象征性游戏、有规则游戏 按社会行为分类:无所事事的行为、单人的游戏
您可能关注的文档
- 消化科疾病床路径.doc
- 消毒产品生企业卫生行政许可审批程序.doc
- 消毒供应中是医院感染管理的一个重要部门.doc
- 消毒产品生企业许可申报指南.doc
- 海南华侨中的校本行动.ppt
- 消防产品技鉴定工作规范..doc
- 消防培训演方案.doc
- 消费者购后为评价.ppt
- 消防安全保措施.doc
- 消防安全“个能力”建设宣传培训内容.doc
- 5.3.1函数的单调性(教学课件)--高中数学人教A版(2019)选择性必修第二册.pptx
- 部编版道德与法治2024三年级上册 《科技提升国力》PPT课件.pptx
- 2.7.2 抛物线的几何性质(教学课件)-高中数学人教B版(2019)选择性必修第一册.pptx
- 人教部编统编版小学六年级上册道德与法治9 知法守法 依法维权(第一课时)课件.pptx
- 三年级上册品德道德与法治《学习伴我成长》.pptx
- 部编版小学道德与法治六年级上册6 人大代表为人民 课件.pptx
- 部编版小学道德与法治六年级上册1感受生活中的法律第一课时课件.pptx
- 2.5.2圆与圆的位置关系(教学课件)-高中数学人教A版(2019)选择性必修第一册.pptx
- 2.5.1直线与圆的位置关系-(教学课件)--高中数学人教A版(2019)选择性必修第一册.pptx
- 14.1.1 同底数幂的乘法(教学课件)-初中数学人教版八年级上册.pptx
文档评论(0)