- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第五章 指针
重点:
1、C语言中指针的概念
2、指针变量的相关操作
3、指针与数组的关系
4、内存空间的动态分配
第1节 C语言中指针
一、指针与指针变量
一台计算机的内存单元非常多,为了相互区分,就给它们采取编号的方法,按十进来说,从0开始编号,即0,1,2……,这种对每个内存单元的唯一的编号叫做内存单元的地址。计算机对内存的访问一般采取“按地址访问”的方式。
变量(指前面所讲的普通变量)的实质对应的是内存单元,对变量的操作实质是对相应内存单元中所存放的数据的操作:给变量赋一个值,实质是将一个值存入与此变量对应的内存单元;读取一个变量的值,实质是从对应的内存单元中取出存放的数据。
有时,我们要用到内存单元的地址,这种情况下,可利用C语言中的“指针”数据类型来实现。
指针就是变量的地址,实质是内存单元的地址。
可以用变量来存放指针,称为指针变量,但跟普通变量不同的是,普通变量存放数据,指针变量存放的是变量的地址,即内存单元的地址。
1、指针变量的定义
数据类型符 *变量名;
如:
int *a,*b;
float *fp;
2、指针变量的赋值
1)初始化赋值
数据类型 *指针名=初始地址值;
例:
int x=20;//定义了一个普通的整型变量
int *p=x; //定义了一个指向整型变量的指针变量,并让p指向变量x所对应的内存单元,即p中存入x所对应的内存单元的地址。如下图:
例:
int i;
int *p = i;
int *q = p;
2)赋值语句赋值
int a;
int *p;
p = a;
3、与指针相关的运算符
:取地址运算符,获得变量的地址
*:访问指针所指变量内容的运算符
上例中,要获得内存单元10000中的内容有两种办法:
①直接访问:按变量名来存取变量值。上例中可通过x来实现;
②间接访问:通过存放变量地址的指针变量去访问。上例中可通过*p访问。
注意:p代表地址而*p代表内容。
例:
输入两个数,并使其从大到小顺序输出,用指针实现。
#include stdio.h
void main( )
{
int a,b,*p1,*p2,*p;
printf(\n请输入两个整数:);
scanf (%d%d,a,b);
p1=a;
p2=b;
if(*p1*p2b)
{
p=p1;p1=p2;p2=p;
}
printf(a=%d,b=%d\n,a,b);
printf(max=%d,min=%d\n,*p1,*p2);
}
说明:
1、指针变量必须先定义,后赋值,最后才能使用!没有赋值的指针变量是没有任何意义的,也绝对是不允许使用的。如下例:
#include stdio.h
void main( )
{
int *p1,*p2;
printf(\n请输入两个整数:);
scanf (%d%d,p1,p2);
printf(max=%d,min=%d\n,*p1,*p2);
}
例中的指针变量p1和p2没有赋值,使用时就会出错。
2、指针变量只能指向定义时所规定类型的变量。如果给指针赋值时,=号右边的指针类型与左边的指针类型不同,则需要进行类型强制转换。
例:
int a;
int *pi;
char *pc;
pi=a;//pi指向a
pc=(char *)pi;//pc也指向了a,即pi和pc的值都是a的地址
3、普通变量随着类型的不同,在内存中所分配的内存单元可能也会发生变化。指针变量也是变量,在内存中也要占用一定的内存单元,但所有类型的指针变量都占用同样大小的内存单元,其具体大小取决于所使用的编译环境,如在VC6.0下为4个字节,在TC2.0下为2个字节。
二、指针和地址运算
1、指针变量的加、减运算
指针可以参与加、减运算,但其加、减的含义不同于一般数值的加减运算。如下例:
#include stdio.h
void main()
{
int *pi;
char *pc;
pi=(int *)1000;
printf(\npi=%d,pi);
pc=(char *)1000;
printf(\npc=%d,pc);
pi++;//pi的值将是1004 (假设int型占4B)
printf(\npi=%d,pi);
pi-=2;//pi的值将是996
printf(\npi=%d,pi);
pc++;//pc的值将是1001
printf(\npc=%d,pc);
pc-=2;//pc的值将是999
printf(\npc=%d,pc);
}
如果指针p是这样定义的:
ptype *p;
并且p当前的值是ADDR,那么:
p±n 的值=ADDR±n*sizeof(ptype)
即指针加上或减去一个整数相当于将
文档评论(0)