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蒙太奇常用来表现时间的流逝、时代的到来,或是情绪的转变。在影片中运用蒙太奇进行场面的创造性结构重组。两个镜头组合在一起,形成一个新的意思。 在简短的两分钟银幕时间(screen time,放映时间、电影时间)内,我们可以让观众感觉到漫长的时间流逝。 蒙太奇是一种具体的叙事结构,通过对结构的重组,可以颠覆影片原本的意图,说得直白一点就是,好人可以变成坏人,坏人可以获得更多的观众同情。 电影中影像安排的结构的方式决定了讲故事的方式,在影片前后的段落中安排呈现画面的前后结构,处理好画面的节奏。说得更通俗一点,就是处理好有规律或无规律的阶段性变化,参考影片《幻想曲》可以很好地理解电影中节奏与结构。 掌握好剪辑,唯一的方法就是不断地剪片子,尝试一段影像可以产生的各种变化,重组它们的结构,感知它们在不同的位置上所传达给观众相对应的心里变化,剪辑运用和利用了人的种种心理活动,时而让我们紧张,时而让我们兴奋。有技巧地控制观众情绪。 声 音 现实声音(人物) 现实声音(情绪反应) 表现性声音(外部世界) 超现实声音(内心世界) 歌词作为叙事者 音乐的象征运用 音乐作为可移动的道具 声音的作用被很多导演忽视。要把声音作为非常非常重要的叙事要素。你拍摄的影片要在什么地方放映,决定了声音要怎么去制作。在进行电影声音的设计和制作过程中,音量不能开得太小,耳朵会把原本的噪音过渡掉,但拿到棚里几乎没有办法听下去。 为什么有些电影、电视剧里面的声音听起来不真实,很假,是因为忽略了声场的重要性。我们实现上始终下于声场之中,声音在传播的过程中会不断地反射,墙壁,天花板,桌子场景中所有存在的物体都会对声音间生影响。 《现代启示录》电影声音划时代的作品。最早的开场并不是现在大家看到的这个样子,是常规的电影中表现战争的场面;录音师加入到创作中,把战争的残酷进行写意化的处理,既然开篇是一个梦,我们为什么不进行梦幻般的处理,飞机螺旋桨最后幻化风扇。 表 演 剧场与电影表演 明星制度 表演风格 选 角 现场一切准备就绪,摄影机运转,在全体演职人员的注视下,剩下的就全看演员表演啦。按照类别可以对表演进行如下划分:非专业演员、临时演员、专业演员、明星。表演由三个部分构成:脸、声音、肢体,当然这里所指的是外表条件。情景设置得好,每个人都能够完成表演。情景不到位,谁来演都出不了效果。 在电影中演员之间的表演全在肢体的接触,一个好的演员或者好的表演者,他们会自然地运用自己的肢体语言,来传达思想,意图。在表演中台词反面是多余的。长篇的对话,并不适合出现在电影中。它们的存在只能使得电影像是活动的幻灯片。 导演可以经过剪辑,将演员和拍摄的镜头组织成具有高度情绪感染力的“表演”;还可以通过剪辑创造性地创造表演。很多最终在电影中出现的镜头都是剪辑而成的表演。他们并不存在于片场中演员的如实表现,而是有所取舍地嫁接镜头(也许它们原本是在不同的场景中另有所用)重新赋予影片所需要的意思。 编 剧 背景故事 内心需求 刺激诱因 外部目标 准备 敌对力量 自我启示 沉迷困扰 争斗 问题解决 使用正确字体 设置空白 行间距 你的标题页 写作动作段落 摄影机角度 和剪辑说明 写作对话 转场 声效 一幅图片就可以讲述一个故事,一段文字也可以,这里所说的一段文字是视觉化的文字,电影、短片里的剧本都是在描述动作,用动词,不展示而不是告诉。 任何故事都离不开四个部分:开端、发展、高潮、结局。即使是一个无聊的故事也需要多看,了解问题就会在自己的故事中避免问题。故事的开头是两个人,那结尾也要围绕它们之间展开,要么他们幸福了,要么他们分开了,要么死了,避免出现没有变化的结局。 一个故事要尽可能地简单,人物也不要众多,把主角人物关系,情感,动作做足,表现力自然会提升,五分钟的故事也就有了根基。王子与公主从此之后过上了幸福的生活,故事老套,但看你如何去讲。讲故事不在于主题,而是讲述的方法。 美术设计 场景设计图 概念设计图 建筑图 平面图 剖面图 立面图 效果图 模型 分镜头草图和故事板 电影中美术的作用非常强大,是影片质感的基石,它可以穿越时空,让演员在营造的时空环境中,自如表现。环境营造的到位,演员一下子就能够入戏,时代感也将观众拉近到自己的怀抱之中。 在剧组中电影的主创人员不会停止对剧本的修改和调整,人物如何出场,手中的物件是左手,还是放在右手。电影从来都不是导演一个人的,摄影、美术,编剧,演员,对场面的调度都有自己的理解,把这些汇总吸收,就是一个好故事的开始。 分镜头至关重要,在我的课程中,我会从头到尾强调这一点。不但要学会分镜,还要敢于自己去画。画得像不像并不重要,重要的是你掌握了如何设计你的景别,设计你的机位,在开始拍摄之前,整个故事在你的脑海中以视
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