網路通訊軟體與創意應用競賽.docVIP

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2015麒麟盃~觀光與App行銷三創競賽 競賽要點 競賽宗旨: 有鑑於智慧型手機的普及,並具有突破空間限制的特點,使其成為最貼近人類生活的一種通訊裝置,也逐漸衍生出一種行銷的媒介,經由雲端運算與行動通訊系統所結合的應用服務,近年來已被各行各業所重視並逐漸採用,如何結合雲端應用及智慧型手機形成的新商機,也成為各產業積極發展並深化對雲端應用技術的認識。同時,我國觀光休閒產業正蓬勃發展,越來越多在地特色觀光景點與休閒農場與餐廳及旅宿業也應運而生,也更需要有突破傳統電子商務的行動商務的行銷推廣。因此,本競賽特別結合雲端App技術與觀光休閒的科技導覽需求,提供給大專院校學子一個實務練習的競賽平台。 競賽目的: 由於各產業對雲端應用人才需求增加,而觀光旅遊也已成為國人調劑身心的主要休閒活動,因此本學院特舉辦2015「麒麟盃」~觀光與App行銷三創競賽,目的在培養未來對於觀光休閒產業需求的雲端科技人才,提升相關資訊素養能力。從競賽當中,互相觀摩學習,激盪出創意的火花,發掘出具有各式創新想法與創業模式。 辦理單位: 指導單位:教育部中區技職院校區域教學資源中心 中州科技大學 創新育成中心 中州科技大學 教務處教學資源中心 協辦單位:長茂科技股份有限公司 奧爾數位有限公司 神奕科技有限公司 中州科技大學 資訊管理系 中州科技大學 行銷與流通管理系 競賽主題: 結合觀光旅遊休閒活動相關之介紹及應用,例如介紹各地精緻文化、宗教傳承、在地人文、歷史走廊、精緻工藝等;或旅行業、遊樂中心(區)、旅遊景點、博物館、台灣好行等值得推廣之休閒場所,例如企業形象包裝、特色介紹行銷、觀光工廠導覽、在地農業推廣等。依據行銷企劃用途,以及App運用場合與科技導覽屬性不同,可概分為下列兩項主題: 主題一、適地性或多媒體動態科技導覽App類 此主題App除食衣住行育樂各項觀光休閒的旅遊訊息提供之外,並需包含GIS加值應用等,例如可串連Google Map之路徑導航功能,以提供使用者可以按圖索驥的抵達,或是週邊觀光景點之介紹等GIS加值應用,通常以手機設定使用者介面。另一種App則主要應用於強調多媒體互動功能,可作為觀光景點的場域介紹或是特色展現之深入介紹,呈現較多的圖文說明,亦可提供體驗DIY活動之數位學習指引,以及協助定點展示等,通常以平板設定使用者介面。 主題二、觀光休閒創意商品/行銷企劃類 以觀光休閒餐旅領域的實務廠商為主體,進行創新商品或商品行銷的企劃提案,原則上只需完成企劃書乙份,亦可提出配合行銷企劃的App規劃腳本,或行銷活動企劃,以呈現企劃完整性。 為貼近地方特色產業需求,主辦單位特情商彰化縣電腦商業同業公會「縱橫半線鐵馬逍遙遊」的12組地方特色商家,以及鄰近的員林市、鹿港鎮與埔心鄉名勝古蹟、二林鎮農會葡萄酒莊(名單如附件一),優先作為競賽主題,亦歡迎參賽隊伍以中彰投地區各地觀光工廠作為競賽主題(請參考/factory )。 競賽方式: 依據競賽主題的需求,請參賽隊伍選擇適合的合作觀光商圈或是特色商家,先進行報名,再分別依下列要求,進行初賽甄選及決賽簡報。 主題一、適地性或多媒體動態科技導覽App類 先行撰寫創意App行銷企畫書(格式如附件二),接著可利用協辦單位提供的App製作平台或編輯軟體,或是自行開發,實際製作科技導覽App參加初賽甄選。 主題二、觀光休閒創意商品/行銷企劃類 針對觀光休閒或餐旅合作店家的特色或屬性,進行創意行銷活動、創意商品行銷活動的企畫構思,需先行撰寫創意行銷企畫書(格式如附件三),參加初賽甄選。 競賽分組: 參賽隊伍依據學生身分區分為:高中職與大專校院兩個分組。 兩分組統一時段受理報名及收件,分組評分與敘獎,以示公允。 App開發工具(針對主題一、適地性或多媒體動態科技導覽App類): 參賽隊伍可以自行選擇工具撰寫程式,若已有雲端服務平台者,請於報告中說明使用之雲端服務平台;亦可選擇兩家協辦廠商之雲端平台或編輯軟體,主辦單位將擇期於中州科技大學舉辦兩項App開發工具之開發環境與操作介面研習,以利參賽隊伍可以學習。適用於兩項分組之App開發工具分述如下: 適地性科技導覽App開發平台(LBS, Location-Based Service) 可以利用長茂科技公司提供的CmoreCloud平台完成App作品。本平台使用手冊,可上網.tw/2015App 查詢CmoreCloud平台。 .tw/ 查詢與下載,配合本競賽時程,需於報名完成後,另由主辦單位分配上傳書櫃(平台)之使用帳號與密碼。 限高中職、大專校院日、夜間部或進修專校學生組隊參加。 每隊參賽學生以2至5人為限(不含指導老師),各組每人至多可報名1隊,參賽隊伍同時得以不同型態作品,報名多項作品。 參賽隊伍應於2015年09月30

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