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详解C#创建不规则窗体的几种方式
2010年9月14日 月高风黑 ???浏览:512次 发表评论 阅读评论
现在,C#创建不规则窗体不是一件难事,下面总结一下:
一、自定义窗体
一般为规则的图形,如圆、椭圆等。
做法:重写Form1_Paint事件(Form1是窗体的名字),最简单的一种情况如下:
System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath?shape?=?new?System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();shape.AddEllipse(0,0,this.Height,?this.Width);this.Region?=?new?Region(shape);即重绘窗体的规则。
二、利用背景图片实现
1.??设置窗体的背景图片,其中背景图片是24位(不包括24)以下的位图(BMP图片),并且要设置TansparencyKey的值,一般为你背景图片的背景色,即创建不规则图片时的底色,一般设为你图片中没有的颜色。
这种做法的不好的地方就是背景图片一定要16位或者更低的,而且还要确保客户端的显示。如果监视器的颜色深度设置大于 24 位,则不管 TransparencyKey 属性是如何设置的,窗体的非透明部分都会产生显示问题。若要避免出现这种问题,请确保“显示”控制面板中的监视器颜色深度的设置小于 24 位。当开发具有这种透明功能的应用程序时,请牢记应使您的用户意识到此问题。
实现步骤如下:
1.?新建windows application
2.?选择窗体,找到BackgroundImage属性,点击打开新的窗口,选择下面的导入资源文件,选择你的不规则的BMP图片
3.?找到窗体的TansparencyKey,将它设置为你背景图片的背景色(如黄色)
4.?找到窗体的FormBorderStyle,将其设置为none,即不显示标题栏
5.?运行
!–[endif]–
2.跟背景图片一样的图形,不过是动态加载,遍历位图以实现不规则窗体。它的原理是这样的,在Form的load事件中写方法使得窗体的描绘区域发生改变。
实现步骤如下:
1.?建立winform应用程序
2.?找到窗体的Load事件,双击进行编辑
3.?编写方法,主要的代码如下:
class?BitmapRegion{public?BitmapRegion(){?}///?summary///?Create?and?apply?the?region?on?the?supplied?control///?创建支持位图区域的控件(目前有button和form)///?/summary///?param?name=”control”The?Control?object?to?apply?the?region?to控件/param///?param?name=”bitmap”The?Bitmap?object?to?create?the?region?from位图/parampublic?static?void?CreateControlRegion(Control?control,?Bitmap?bitmap){//?Return?if?control?and?bitmap?are?null//判断是否存在控件和位图if?(control?==?null?||?bitmap?==?null)return;//?Set?our?control’’s?size?to?be?the?same?as?the?bitmap//设置控件大小为位图大小control.Width?=?bitmap.Width;control.Height?=?bitmap.Height;//?Check?if?we?are?dealing?with?Form?here//当控件是form时if?(control?is?System.Windows.Forms.Form){//?Cast?to?a?Form?object//强制转换为FORMForm?form?=?(Form)control;//?Set?our?form’’s?size?to?be?a?little?larger?that?the??bitmap?just//?in?case?the?form’’s?border?style?is?not?set?to?none?in?the?first?place//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点form.Width?=?control.Width;form.Height?=?control.Height;//?No?border//没有边界form.FormBor
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