艾瑞2004年盛大新浪研究报告[1p].docVIP

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艾瑞:《2004年盛大新浪业务研究报告》   【eNews消息】1.关于盛大   上海盛大网络发展有限公司成立于1999年11月,是目前中国第一大网络游戏运营商,2004年全年收入达13.67亿元人民币。   1.1. 盛大赢利情况   2004年盛大全年收入达13.67亿,其中网络游戏收入为12.76亿(MMORPG10.50亿,休闲游戏2.26亿),其它业务收入0.91亿。               1.2. 盛大的市场地位   2004年盛大游戏收入达12.76亿,占据中国网络游戏市场运营商收入近40%的份额。      1.3.盛大的业务构成   盛大的赢利来源越来越多样化,已从单纯的MMORPG向休闲游戏、增值服务及网络广告方向发展。   与2003年相比,2004年盛大公司休闲游戏和非游戏业务收入增长迅速,分别增长了24倍和6倍,占公司总收入的比例也都从2003年的2%以下分别上升到了16.6%和6.6%。         1.4. 盛大主要竞争对手   网易   2004年,由于《大话西游II》和《梦幻西游》的成功,网易2004年来自网络游戏的收入达到6.29亿元,比2003年的2亿增长了2倍多。由于原第二大网络游戏运营商九城拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,导致该公司总体收入减少。而网易的出色表现使其登上了国内第二大网络游戏运营商的交椅。   早在2001年,通过收购广州天夏游戏公司,网易就开始进军网络游戏业,并且直接进入了最核心的游戏开发领域。目前,网易自主开发的两款游戏《大话西游II》和《梦幻西游》均在国内排名前茅。   与此同时,网易也进行代理运营业务,与其自主开发的游戏相比,业绩很平常。   九城   由于拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,第九城市国内第二大网络游戏运营商的交椅在2004年被靠两款自主开发的西游记产品占领市场的网易所取代。   1999年8月,第九城市前身公司网站正式推出,专注于网上虚拟社区。2000年5月,第九城市网站改版,正式更名为:并开始涉足网上娱乐业。2002年7月,第九城市集团与韩国Webzen公司合作,成为《奇迹》(MU)在中国地区的独家代理运营商。在正式运营MU之前,九城2002年的营业收入仅为3700万元。但2003年九城营业收入一举达到了4.2亿元,实现净利润1.8亿元,其中90%以上均来自于《MU》。2004年《奇迹》收入与2003相比减了不少 ,这主要是受到私服泛滥和打击外挂的影响。   与盛大、网易一样,2004年九城在游戏开发上也有所作为。虽然九城2004年业绩有所下滑,但其实力依然,加上广受追捧的《魔兽世界》将于2005年正式推出,它与网易的第二之争必将白热化。同时,2004年12月16日九城也成功登陆NASDAQ并实现融资1.03亿美元,这些重金,除了运营《魔兽世界》,九城也必将“纵横兼顾,以纵为主”,“纵”就是不断开发完善游戏的运营、研发、渠道等;“横”即关注数字游戏、手机游戏。2005年,九城能否赶超网易关键在于其对《魔兽世界》的运营是否成功。      1.5. 2004年盛大收购回顾    5. 如果盛大新浪合并对整个行业的影响   5.1. 盛大新浪经营互补分析   盛大、新浪涉及业务领域图      新浪在网络媒体、无线增值方面的优势以及强大的网民影响力对于盛大建立“网络迪斯尼”非常有利。   同时,虽然新浪在网络游戏方面业绩一般,但是新浪代理的《天堂2》是在国内运营的3D游戏中首款同时在线数量突破11万的。对于在3D网游方面进展一般但非常重视这一市场的盛大而言,与新浪的合并可使其在这一未来市场上占得更大先机。   5.2. 盛大新浪合并对不同行业和公司影响         一旦盛大同新浪联合,对网易、腾讯、搜狐等公司面的压力不言而喻,尤其是已经横跨这游戏、门户两个行业并且均挤进三甲行列的网易。另外,对于靠即时通讯起家的门户兼网络游戏双料黑马腾讯来说,其进一步扩展地盘的步伐也有可能因此受阻。   同时,对于网络广告、移动增值、电子商务、电子邮件的市场格局也会有一定的影响,而对于目前市场领导者优势比较明显的即时通讯和有哪些信誉好的足球投注网站引擎及电子商务类企业影响波及情况较弱。   法律声明:   本报告为上海艾瑞市场咨询有限公司制作,报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版

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