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博弈论70597.pptVIP

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组长:徐康泽 组员:王若颖 韩 漾 余娇娥 葛梦芸 廖天琼 张赵文 徐健茗 马春鹏 温迎春 苗晓靓 陈 黎 刘 洋 博弈论 “凡有的,还要加给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。” ——马太效应 博弈论(Game Theory),亦名“对策论”、属应用数学的一个分支,。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用。是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。也是运筹学的一个重要学科。 博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。 冯·诺依曼 美藉匈牙利数学家冯·诺依曼(John Von Neuman)和美藉奥地利经济学家摩根斯顿(Morgenstern)相识于普林斯顿大学,他们于1944年出版了经典著作《博弈论与经济行为》,为现代博弈论的发展奠定了基础。 还撒尼 美国的数学家、经济学家纳什(John Nash),美籍匈牙利经济学家(John C. Harsanyi)和德国经济学家泽尔滕(R.Selten)因对博弈论的卓越贡献而获得1994年度的诺贝尔经济学家。 纳什 值得一提的是纳什,他发表奠定其在博弈论中重要地位的学术论文时,年仅22岁,被人称为“一个天才”。1959年,纳什被精神病医生诊断为“妄想性精神分裂”,饱受精神病折磨40余年。 当代博弈论的“三大家”和“四君子” “三大家”包括约翰·纳什、约翰·C·海撒尼以及莱因哈德·泽尔腾。这三人同时因对博弈论的突出贡献获得1994年瑞典银行经济学奖。 “四君子”包括罗伯特·J·奥曼、肯·宾摩尔、戴维·克瑞普斯以及阿里尔·鲁宾斯坦。 第一节 博弈的基本要素与分类 1.局中人(players):在一场竞赛或博弈中,每个有决策权的参与者; 2.策略(strategiges):是指博弈中的任一参加者针对其他参加者的可 能的行为所采取的行为原则和应对办法; 3.得失(payoffs):一局博弈结局时的结果就是得失; 4.次序(orders):各博弈方的决策有先后之分,就出现了次序问题; 5.均衡(equilibrium):经济学中,均衡意即相关量处于稳定值。 纳什均衡: 是一种稳定的博弈结果,在纳什均衡点上,每一个理性 的参与者都不会有单独改变策略的冲动。 纳什定理: 任何具有有限纯策略的二人博弈至少有一个均衡偶,即 纳什均衡点。 二.博弈的基本分类 (一)合作博弈和非合作博弈(根据不同基准) 1.合作博弈:如果各博弈方能达成某种有约束力的契约 或协议(包括默契)以使他们选择共同的或联合的策略。 2.非合作博弈:反之,就属于非合作博弈。 (二)静态博弈和动态博弈(根据行为的时间序列性) 1.静态博弈:是指所有博弈方同时或可看作同时选择策 略、采取行动的博弈。 2.动态博弈:是指博弈方的选择、行动有先有后,而且后 选择、后行动的博弈方在自己进行选择、行动之前可以看到在 他之前选择、行动的博弈方的选择、行动的博弈。 (三)完全信息博弈和不完全信息博弈 1.完全信息博弈:是指每一参与者都拥有所有其他参与者的特征、策略集及得益函数等方面的准确信息的博弈。 2.不完全信息博弈:是指参与者只了解上述信息中的一部分的博弈。 将博弈的信息特征和行为时间特征结合起来,可以进一步把博弈细分为下面四种类型的非合作博弈,得到四种均衡: 信息特征 完全信息 不完全信息 完全信息静态博弈 不完全信息静态博弈 纳什均衡 贝叶斯纳什均衡 完全信息动态博弈 不完全信息动态博弈 子博弈精炼纳什均衡 精炼贝叶斯纳什均衡 四种博弈及其相应的均衡 智猪博弈(boxed pig game) “小猪躺着大

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