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-蝎心 【外部图片】? 如同万花阳明指般存在的技能,配合蛊术可以达到各种战斗效果。 配合夺命蛊,使每次攻击附加额外的XX点伤害,以提高输出。 (其实这个怎么说啊,写技能描述的家伙无意加了个“立即造成额外伤害”,再与其他的千劫万毒手技能比对,很容易让人想象成玉石俱焚那样的引爆DOT或是吞海的效果,其实不然,用蝎心攻击被夺命蛊标记的目标,只是会造成一次伤害罢了,就跟和尚内功力道降魔一样。) 配合迷心蛊,使目标眩晕2秒,在网速良好的情况下,完全可以媲美万花阳明指+芙蓉并蒂,而且是眩晕效果,不会被经脉里的中注所挤兑掉。 对于风筝某些精英怪或者副本小怪,用迷心蛊带蝎心是很明智的方法,对某些三才化生或惊涛无法锁足的目标来说该技能依旧有效(参考千斤坠的晕)。 配合枯残蛊,可使目标毒防降低,基本保证了在副本BOSS战是五毒站桩输出的地位,由于枯残蛊与夺命蛊,迷心蛊之间存在12秒的同CD,所以在站桩输出中,可优先考虑向目标施放枯残蛊,使目标获得各种不利效果,提高全程输出量。 -蟾啸 【外部图片】? 呱= = 该技能是五毒群怪的辅助输出技能之一,可惜由于该技能被设计成一个群体DOT,使得五毒的群怪变得很纠结,再加上五毒唯一的群控技能是建立在献祭掉蜘蛛BB的前提上,无疑使得原本就苦逼的群怪方式更加苦逼..基于这个问题,我只希望能在未放出的内功上有所弥补,比如减速什么的,不然真蛋疼。 配合夺命蛊,使目标获得一个DEBUFF蟾啸夺命,在该效果消失后,目标会受到一次较高的毒性伤害(约等于蝎心配合夺命蛊时造成额外伤害的2倍。)站桩单体输出时可作为辅助DOT使用。 配合迷心蛊,打断目标运功。没什么好说的。基本上就是PVP的用途,个人认为五毒与其他门派棋逢对手相互较量时,作为一个内功职业,既没有七秀的爆发,纯阳的气场面孔,和尚的厚血,只有靠DOT和控制+磨洋工慢慢消耗对手,方为上策。所以在毒蛊选用时应该使用迷心蛊。这就给五毒的打断提供了一个前提。 配合枯残蛊,可吸取目标一定的气血值。根据实际测试,吸血数值多少完全于等级,属性,会心无关。在各种装备下(无论输出或治疗或裸装),回血数值相同。回血值仅随蟾啸技能本身而定。 -蛇影 【外部图片】? 类似于万花商阳指的存在,却比商阳指的伤害频率要高。(2秒一跳但总数都为6次)将来补发了秘籍肯定少不了这个技能的手抄系列。 蛇影配夺命蛊,基本为站桩输出或打BOSS时的输出弥补手段,不过个人认为这个搭配的附带效果是最鸡肋的,因为你在蛇影刷新蛇影DEBUFF时,蛇影+夺命的DEBUFF也会刷新,也就是说这个12秒是永远走不完的。也许你会问为什么要不断刷新,在这里我只是做个猜测。这个无论从什么角度看都神似商阳指的技能,肯定会出一本跟商阳指人偶图一样的秘籍... 蛇影配迷心蛊,跟先前的两个技能一样,也是PVP战法使用的,10%减速,让自己跟目标始终在移动上有差距。(其实10%的减速已经可以了,如果是20%或者30%,那其他门派不用活了,因为这个减速的DEBUFF是可以让对方全程保持的,再加上这个技能未来的秘籍可能会让它达到24尺。) 蛇影配枯残蛊,BOSS战或站桩输出起手式,先让蛇影枯残叠到3层,并用蝎心+枯残使目标同时获得毒性内防降低的DEBUFF,准备工作就绪后,12秒结束,切换夺命蛊,开始站桩输出。 -百足 【外部图片】? 五毒群攻招式,需读条。由于其读条的存在使得这个技能变得让人异常O疼。再加上五毒的群体锁足技能只有献祭蜘蛛这一路可以走,百足配迷心蛊的锁足建立在目标有迷心蛊上(迷心蛊单体DEBUFF,12秒CD),这让五毒和纯阳的群怪效率有了天差地别。纯阳的群怪方式可以称作“立竿见影”,而五毒这叫“死磨硬耗”,在目前无高重心法的条件下群怪套路基本为: 1蜘蛛BB引怪(防御模式下)并用蜘蛛的抓人技能拉另一只怪,自己蛇影牵丝夺命蛊引怪,开蜘蛛的煽弄,然后跑位,让怪在追你的过程中不断聚集,时机成熟了就献祭蜘蛛,然后读条百足,随后补蟾啸。接着召唤蛇BB(同样为防守模式)然后TAB切换目标挨个补蛇影....(期待将来的心法能弥补五毒群怪的不足,这么群怪太累了) 百足配夺命蛊,鸡肋,原因在于用这个技能无非针对于多目标,被群的怪先死一个对自己来说威胁丝毫不会减轻毕竟其他4个怪还活蹦乱跳着= =唯一的场合就是某精英怪旁边围了4只小怪这样。不过这个的几率很小。 百足配夺命蛊,更鸡肋,本身五毒就没有群体的牵制或减速效果,然后你群怪的时候其中某一只还被锁足了,使得后面的蟾啸没有作用到这个怪上...同上,该组合也只能适应1精英4小怪在一起的时候。 百足配枯残蛊,这个我更不说了,站桩打某类会回血的BOSS,用1.5秒读条给BOSS上个DEBUFF而已,在枯残蛊下用百足,已经让百足失去群攻意义了。 其实这三种蛊配合百足,都让百足的“群

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