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第七、八章 面向对象程序设计与表单设计.pptVIP

第七、八章 面向对象程序设计与表单设计.ppt

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一、面向对象程序设计 1.基本术语 2.VFP可视化编程步骤 二、表单设计 传统的编程方法采用面向过程、按顺序进行的机制,设计人员始终要关心什么时候发生什么事情,程序必须有一个完整的开始、中间和结束过程。 面向对象的程序设计方法采用由用户或系统触发事件来驱动程序的机制,设计人员不必考虑程序执行的精确顺序,只需编写响应用户动作的程序。 (1)对象(Object)对象是反映客观事物属性及行为特征的描述。每个对象都具有属性和行为。在程序设计中:实体——对象,状态——属性,行为——方法。 (2)对象的属性(Property)属性:是对象所具有的物理性质及其描述。VFP中,表单对象有高度、宽度、标题等属性 (3)事件(Event)事件是每个对象能用以识别和响应的动作。事件可以由系统引发,如Load,Init ;事件也可以由用户引发,如Click,Mousemove。在Visual FoxPro系统中,对象可以响应50多种事件。当事件发生时,将执行事件过程中的代码。 (4)方法程序(Method)方法是对象在事件触发时的行为和动作,是对象本身所内含的一些特殊函数或过程,利用这些内部自带的函数或过程,可以实现一些特殊的功能或动作。如Hide,Relese,Refresh。 (5)类(class)类是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。是定义了关于对象的特征和行为的模版。对象都是由类生成的,类定义了对象所有的属性、事件和方法,从而决定了对象的属性和它的行为。对象是类的实例。 类的特征封装性(Encapsulation) 是指类的内部信息对用户是隐蔽的。在使用类时,用户不需熟悉对象内部的复杂性,只需掌握类的使用方法。继承性(Inheritance) 指通过继承关系利用已有的类构造新类。有了类的继承,用户在编写程序时,可以把具有普遍意义的类通过继承引用到程序中,从而减少代码的编写工作。 VFP中的基类(base class)基类是VFP预先定义的类。基类又分成容器类和控件类:容器类(Containers):可以容纳其它对象,并允许访问所包含的对象。(p185)控件类:不能容纳其它对象,由控件类创造的对象,是不能单独使用和修改的,它只能做为容器类中的一个元素,通过由容器类创造的对象修改或使用。(p186) 建立应用程序的用户界面 建立表单 在表单上安排对象(控件) 设置属性 编写代码 2)在程序中设置属性的一般格式: 表单名.对象名.属性名=属性值 应用方式:绝对引用,相对引用(p196) 对象的引用实例(p196) THISFORM.Cmd1.Caption=“关闭” 将本表单的名为Comd1对象的标题(Caption)属性设为“关闭” THIS.Caption=“关闭” 将当前对象的标题(Caption)属性设为“关闭” THIS.Parent.BackColor=RGB(192,0,0) 将本对象的父对象的背景色设置为红色。 THISFORM.Refresh 刷新当前表单 2.编写代码为对象编写事件过程或方法 常用的表单事件 常用的表单方法程序表单(Form)是具有自己的控件、属性、事件、方法程序和数据环境的容器对象。是应用程序的重要组成部分,是真正面向对象的编程工具。表单设计充分体现了VFP 面向对象程序设计的风格和可视化设计的精髓所在 。Visual FoxPro提供了两种表单向导来创建表单: “表单向导”:创建基于一个表的表单。 “一对多表单向导”:创建基于两个表(按一对多关系链接)的表单。 (1) 表单向导 例1:用“表单向导”建立学生基本情况表单。具体操作步骤如下: (1)单击“文件”中“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中选择表单,单击“向导”按钮,打开“向导选取”窗口,如图1 (2)在“向导选取”对话框中选择“表单向导”,单击“确定”按钮,创建一个能对一个数据表进行简单操作的表单,如图2 数据环境设计器 数据环境设计器可以进行以下操作: (1)添加表或视图。 (2)从“数据环境设计器”中拖动表和字段。 (3)从“数据环境设计器”中移去表或视图。 (4)在数据环境中设置关系。 (5)在数据环境中编辑关系。 * * * * 第七、八章 面向对象程序设计与表单设计 一、面向对象程序设计 1.基本术语 2.VFP可视化编程步骤 表单及其控件对象图示 表单 编辑框 标签 文本框 列表框 图像 复选框 单选钮 命令按钮组 属 性 说 明 属 性 说 明 Caption 指定对象的标题 Alignment 指定对象文本的对齐方式 Name 指定对象的名字 AutoSize 是否自动调整大小以适应内容 Value 指定对象当前的取值 Height 指定屏幕上一个对象的高度 F

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