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广告设计师试题4
A—B—A—010 B 3 5
{A}集体行为的灵感创意,代表方法是{.XZ},是由美国的A·F·奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法。
(A)“戈登分合法”
(B)“平行思维法”
(C)“固有刺激法”
(D)“头脑风暴法”
{B}D
A—B—A—010 B 3 5
{A}集体行为的灵感创意,代表方法是“头脑风暴法”,是由{.XZ}的A·F·奥斯本发明的,也称智力激励法或“BS法”,是世界上应用最为广泛的发想法。
(A)德国
(B)法国
(C)美国
(D)英国
{B}C
A—B—A—010 B 3 5
{A}{.XZ}是由多人组成的团体来进行激励头脑的创造性思维,集思广益,排除批评,把各方面解决的问题、途径、异议综合起来,归纳为新的方案系统。
(A)“平行思维法”
(B)“头脑风暴法”
(C)“固有刺激法”
(D)“戈登分合法”
{B}B
A—B—A—010 B 3 5
{A}以理性的分析为基础,实现创意的方法也很多,通常采用发散思维和收敛思维相结合的形式,我们称之为{.XZ}。
(A)“平行思维法”
(B)“戈登分合法”
(C)“分解组合法”
(D)“头脑风暴法”
{B}C
A—B—A—010 D 3 5
{A}戈登分合法是通过同质化使熟悉的事物变得新奇(由合而分),或通过异质同化使新奇的事物变得熟悉(由分而合)的一种类比的方法。该方法是由美国哈佛大学教授W·J·戈登于1944年提出的,又称{. XZ}。
(A)智暴法
(B)提喻法
(C)脑轰法
(D)综摄法
(E)分合法
{B}BDE
A—B—A—010 D 3 5
{A}脑力激荡法又称{.XZ},是利用集体思考的方式,使参加者的思想相互激发并产生连锁反应,以引导出创造性思维的方法。
(A)智暴法
(B)激智法
(C)脑轰法
(D)头暴法
(E)BS法
{B}ABCDE
A—B—A—010 D 3 5
{A}以理性的分析为基础,实现创意的方法也很多,通常采用{.XZ}相结合的形式,我们称之为“分解组合法”。
(A)激发思维
(B)创造思维
(C)发散思维
(D)集体思维
(E)收敛思维
{B}CE
A—B—A—011 B 3 5
{A}通常情况下,广告表现的基本元素被概括为{.XZ}和非语言文字系统两大类。
(A)形态系统
(B)图形系统
(C)语言文字
(D)图像语言
{B}C
A—B—A—011 B 3 5
{A}通常情况下,广告表现的基本元素被概括为语言文字和{.XZ}系统两大类。
(A)图像形态
(B)非图形语言
(C)语言图像
(D)非语言文字
{B}D
A—B—A—011 B 3 5
{A}通常情况下,{.XZ}的基本元素被概括为语言文字和非语言文字系统两大类。
(A)广告表现
(B)广告创意
(C)广告图像
(D)广告形态
{B}A
A—B—A—011 B 3 5
{A}广告表现中的{.XZ}是指广告中的文字、解说词等,在平面广告中的标题、正文、随文、广告语和广播电视广告中的解说词、广告语以及相应的企业名称、地址、电话、价格等信息,都属于其范畴。
(A)非语言文字系统
(B)语言文字系统
(C)语言图像系统
(D)非图形语言系统
{B}B
A—B—A—011 D 3 5
{A}广告表现中的非语言文字系统包括{. XZ}。
(A)图形
(B)色彩
(C)广告语
(D)符号
(E)音乐
{B}ABDE
A—B—A—011 D 3 5
{A}广告表现中的非语言文字系统不包括{. XZ}。
(A)解说词
(B)色彩
(C)广告语
(D)符号
(E)音乐
{B}AC
A—B—A—011 D 3 5
{A}广告表现中的语言文字系统包括{. XZ}。
(A)文字
(B)解说词
(C)图像
(D)符号
(E)音乐
{B}AB
A—B—A—011 D 3 5
{A}广告表现中的语言文字系统不包括{. XZ}。
(A)文字
(B)解说词
(C)图像
(D)符号
(E)音乐
{B}CDE
A—B—A—012 B 3 5
{A}{.XZ}是富有创造性的创作艺术,追求留住广告受众一瞬间的视觉或听觉注意,追求新颖、特异的视听冲击力,同时还应当注意其所应遵循的基本原则。
(A)广告表现
(B)广告文案
(C)广告媒介
(D)广告策划
{B}A
A—B—A—012 B 3 5
{A}{.XZ}是富有创造性的创作艺术,追求留住广告受众一瞬间的视觉或听觉注意,追求新颖、特异的视听冲击力,同时还应当注意其所应遵循的基本原则。
(A)广告媒介
(B)广告文案
(C)广告表现
(D)营销广告
{B}C
A—B—A—012 B 3 5
{A}{.XZ}的形式以醒目鲜明、重点突出、创新独特、通俗易懂、统一均衡为原则。
(A)广告策划
(B)广告文案
(
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