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第五讲 通道、滤镜 5.1 滤镜 滤镜:能够在强化图像效果的同时遮盖图像的缺陷,并对图像效果进行优化处理,可处理一些包含复杂效果的图像。 滤镜不能对选区作用,只能把选区转为通道,才能应用滤镜 例5.1 木纹的制作(滤镜) 建画布 滤镜-杂色-添加杂色(单色) 滤镜-模糊-动感模糊 图像-调整-色相/饱和度 直接用图层不可,必先在图层上填充白色。(图层为透明) 例5.2 条形码的制作(滤镜) 建画布 新建一图层 用shift画一直线(一个像素) 滤镜-杂色-添加杂色 编辑-自由变换 例5.3 像片弯曲(阴影)制作(滤镜) 5.2 通道 通道作用是存储选区。其中有颜色通道存储颜色,普通通道存储选区。 例5.4 火焰的制作(通道) 画布填充黑色 把文字载入选区,并存储到通道Alpha1内 合并图层 旋转画布 滤镜-风格化-风 滤镜-扭曲-波纹 把通道载入选区-填充黑色 图像-模式-灰度-索引颜色-颜色素(黑体) 例5.5 通道应用(爆炸效果) 把文字载入选区-变为通道 滤镜-扭曲-极坐标(极-平) 旋转画布90度 滤镜-风格化-风(右) 逆向重复2、3、4 把通道载入选区 填充黑色 图像-模式-灰度-索引颜色-颜色表 例5.6 发光光环的制作(滤镜的使用) 建一个正方形画布 在黑色背景上作一个细长垂直矩形(满屏)-填充白色 滤镜-风格化-风(两边) 90度 滤镜-扭曲-极坐标(50%) 图像-调整-色相/饱和度 例5.7 作一个有皱褶的图片(滤镜-扭曲-置换) 例5.8 雕刻的制作(通道应用) 例5.9 滤镜应用(高尔夫球制作) 1.建一个画布—填充绿色草坪。 2.新建一图层,作一黑白渐变。(滤镜-扭曲-玻璃),在中间选一圆区,其余删除。 3.选球区,滤镜-扭曲-球面化。 4.建图层-添黑色(高斯模糊-不透明度-大小) 调解层次、位置。 例5.10 通道应用(撕纸效果) * * 滤镜-扭曲-切 变 阴影(滤镜-模糊-高斯模糊) 编辑-变换-翻转、旋转 1.打开一图片—复制背景—背景填充白色。 2.把背景副本变小。 3.新建一图层(前景为黑色,背景白色),(滤镜-渲染-云彩,滤镜-风格化-浮雕效果),使纹理更清晰。 4.右击图层-复制图层(新建)-名:图层1-存储-一文件名。(用图层新建一个文件) 5.进入背景副本,(滤镜-扭曲-置换),用刚刚作的文件置换。 1.建一个画布,填充土黄色。 2.滤镜-纹理-纹理化(砂岩、光照上)。 3.打开鹰图片-复制。 4.在画布上新建一个通道,粘贴鹰。 5在背景图层中。滤镜-渲染-光照效果(通道选aplap1,平行照射32)。 1.打开一图片,复制背景副本,在背景填充白色。 2.在副本上作一长矩形。 3.把选区转为通道。(取消选区) 4.选通道,滤镜-画笔描边-喷溅,载入选区。 5在副本上,删除选区内容。 6选一半画-自由变换。 * *
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