三色彩模式.ppt

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数字图像的颜色模式与图像格式 2009.11.26 色彩模式 常用的图像格式 * * RGB色彩模式:是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个 颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是 代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所 有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内 的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等 (除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只 使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现224种颜色。 如:电脑屏幕上的所有颜色,都由红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。 一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组 RGB值来记录和表达 Photoshop中RGB模式菜单 当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;如果为255,则该颜色为最高亮度。 这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。 我们用放大镜近距离观察观电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多 的红色、绿色、蓝色三种颜色的小点。 左图的局部放大 该图是由以下三个图合成 CMYK颜色模式:CMYK色彩模式是以油墨打印或印刷在纸张上的光线吸收 特性为基础,图像中每一个像素都是由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K) 按不同比例混合而成的。 每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分 比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高 例如,亮红色可能包含 2% 青色 、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。 在CMYK图像中,当所有4种分量的值都是0时为白色 当C、M、Y为100%时为黑色。 在制作用于印刷的图像时,要使用CMYK模式 RGB与CMYK色彩模式都是与设备相关的色彩模式 Photoshop软件CMYK菜单: CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。 该图是由青品黄黑四种油墨叠印完成 C M Y K 印刷品 局部放大 HSB色彩模式:HSB色彩模式是根据日常生活中人眼的视觉特性而制定的 一套色彩模式,最接近于人类对色彩辨认的思考方式。HSB色彩模式以 色相(H)、饱和度(S)、和亮度(B)描述颜色基本特征。 色相:在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使 用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。 饱和度:表示色彩的纯度,为0%时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。 100%为最大饱和度。 亮度指颜色的相对明暗程度,通常将0%定义为黑色,100%定义为白色. 对于该幅图,若问图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所。 习惯上我们都会说图片上的衣服是黄色的。或者说是亮黄色的。 HSB把颜色分为色相、饱和度、明度三个因素。注意它将我们人脑的“深浅”概念扩展为饱和度(S) 和明度(B)。所谓饱和度相当于家庭电视机的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽。饱和度低色彩就接近 灰色。明度也称为亮度,等同于彩色电视机的亮度,亮度高色彩明亮,亮度低色彩暗淡,亮度最高 得到纯白,最低得到纯黑。 Photoshop中HSB对话框 如果我们需要一个浅绿色,那么先将H拉到绿色,再调整S和B到合适的位置。一般浅色 的饱和度较低,亮度较高。 如果需要一个深蓝色,就将H拉到蓝色,再调整S和B到合适的位置。一般深色的饱和度高 而亮度低。如下图: 灰度色彩模式:灰度模式最多使用256级来表现图像,图像中每个像素有 一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值。将彩色图像转为灰度图时,会 丢掉原图中所有的彩色信息 注意观看上图,当转为灰度图像后,图像的R、G、B值显示相等。并且仅有 黑色油墨具有百分比数值。 Lab色彩模式:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色 反光的印刷减色模式。而Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE 组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式 弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab色彩模型是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示照度(Luminosity) 相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从黄色至蓝色的范围。 L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑; a和b的值域都是由+120至-120,其中+120 a为红 色,渐渐过渡到-120 a的时候就变成绿色; 同样原理,+1

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