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 第6章 C#线程技术.ppt

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6.3.3 线程间的通信 【例6.8】 设计一个程序演示线程间的通信。 设计步骤: (1)新建控制台应用程序,命名为“Ex6_8”。 (2)添加命名空间: using System.Threading; ?(3)添加学生类Student: 6.3.3 线程间的通信 添加线程1类,用于添加学生信息: public class Thread1 { private Student student; public Thread1(Student student) { this.student = student; } public void run() { int i = 0; while (true) { i++; student.Add(学生 + i.ToString(), 08110 + i.ToString()); } } } 6.3.3 线程间的通信 添加线程2类,用于获取学生信息: public class Thread2 { private Student student; public Thread2(Student student) { this.student = student; } public void run() { ? while (true) { student.GetInfo(); } } } 6.3.3 线程间的通信 (4)在Main()方法中添加代码: class Program { static void Main(string[] args) { Student student = new Student(); // 实例化学生类 new Thread(new ThreadStart(new Thread1(student).run)).Start(); // 添加学生信息 new Thread(new ThreadStart(new Thread2(student).run)).Start(); // 读取学生信息 } } (5)运行程序。 程序的运行结果如图6.10所示。 6.3.4 子线程访问主线程的控件 【例6.9】 设计WinForm应用程序来利用子线程访问主线程创建的控件。 设计步骤: (1)新建WinForm应用程序,命名为“Ex6_9”。 (2)设计窗体并添加控件。 将窗体调整到适当大小,拖放一个TrackBar(在工具箱中的图标为 )和一个Button控件。Form1的Text属性设置为“子线程访问主线程控件”,button1按钮的Text属性设置为“开始”,trackBar1控件的Maximum和LargeChange属性分别设置为100和1。 6.3.4 子线程访问主线程的控件 (3)添加命名空间。 切换到代码设计视图,因为涉及线程操作,所以添加命名空间: using System.Threading; (4)添加事件和代码。 切换到设计视图,双击button1控件,添加代码。 (5)运行程序。 单击【开始】按钮,运行结果如图6.11所示。 6.4 线程的管理和维护 6.4.1 线程池  可以使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法将线程安放在线程池,方法的原型如下: public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback); 重载的方法如下,参数object将传递给WaitCallback所代表的方法: public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback, object); 6.4.2 定时器 定时器启动后,系统将自动建立一个新线程,并在这个线程里执行用户指定的函数。初始化一个Timer对象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); 定时器的设置是可以改变的,调用Timer.Change()方法即可,这是一个参数类型重载的方法,一般使用的原型如下: public bool Change(long, long); 下面这行代码将设置好的定时器进

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