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第二章 电气照明 照明可分天然照明和人工照明两大类。现代人工照明是用电光源实现的,故又称电气照明。 合理的电气照明能改善工作条件,提高工作效率,保障工作者的视力健康,减少工作事故、差错,同时美化环境,有益于人们的身心健康。 照明设计是建筑电气设计中一个重要的不可缺少的部分。 照明设计首先要满足功能要求——方便、实用, 其次应力求节约电力及投资费用, 对光源、灯具、线路的选择、安装也要求合理与美观。 因此,适用、经济、美观是照明设计的一般原则。 电气照明设计主要包括 电光源选择 灯具的选择和布置 照度计算 照明供电部分 §2.1 电气照明基本知识 §2.2 电光源与灯具 §2.3 电气照明计算 §2.4 电气照明平面图分析 §2.1 电气照明基本知识 照明是以光学为基础的,同时要从光学的角度来考虑电气照明的基本要求,使得照明满足生产和生活的需要,为此要对有关光学的几个物理量有所了解。 光与视觉 光射入眼睛后产生的视知觉是 光觉----看见明亮 色觉----看见颜色 形觉----看见物体的 形状 动觉----看见物体的运动 立体觉----看见物体的远、近、深、浅 等的综合。 2.1.1 基本物理量 1.光通量 一个光源不断地向周围辐射能量,在辐射的能量中,有一部分能量使人的视觉产生光的感觉。光源在单位时间内,向周围空间辐射的使视觉产生光感觉的能量的总和,称为光通量,用Φ表示,单位是流明(1m)。 光源消耗1W电功率所发出的光通量Φ,称为电光源的发光效率,单位是流明/瓦(lm/W)。 通常,白炽灯的发光效率为10-20 lm/W;荧光灯为50-60 lm/W;高压水银灯为40-60 lm/W;高压钠灯为80—140 lm/W; 下表2.1是常用光源的光通量。发光效率是研究光源和选择光源的重要指标之一。 2.发光强度(光强) 由于辐射发光体在空间发出的光通量不均匀,大小也不相等, 例如:同一个光源有、无灯罩被照面所得到效果是不同的, 故为了表示辐射体在不同方向上光通量分布特性,需引进光通量的角密度概念,即发光强度,简称光强。 用符号I表示,单位是坎德拉(cd)。 式中: dФ——光源在dω立体角内所辐射出的光通量(lm); dω——微小立体角(sr),等于与之对应的封闭圆锥面面积s与该球面半径r2比值。 3.照度 照度是表示物体被照亮的程度的物理量。当光通量投射到物体表面时,可以把表面照亮, 照度就是照射到物体表面的光通量Φ与物体表面面积S的比值,即 E=Φ/S 照度的单位是勒克斯(lx),面积的单位是平方米(m2)。 若被照面积是1m2,照射的光通量是1lm,则被照面上的照度就是11x。 4.亮度 亮度是一个单位表面在某一方向上的光强密度, 它等于该方向上的发光强度和此方位所看到发光面面积之比, 用L表示,单位为坎德拉每平方米(cd/m2),也称尼特(nt)。 有的国家用亮度作为建筑照明的规范标准。它与照度的区别是它与材料的反光性能有关。 对于均匀漫反射体来说,亮度与被照物体的反射系数ρ有关。 水泥地面的反射系数为0.3~0.4,沥青路面的反射系数为0.1~0.12。 某点亮度L与该点照度E的关系近似为: 5.材料的反射、透射及吸收系数 光线如果不遇到物体时,总是按照直线方向行进,当光线投射到被照面上后, 一部分光线被反射,一部分透过被照面,另一部分则被被照射面所吸收。 使得在相同的照度下,不同的物体有不同亮度。 各种材料的反光和透光能力对照明设计是很重要的。 被物体反射、透射和吸收的光通量与射向该物体的总光通量之比,分别叫做反射系数(率)ρ、透射系数(率)τ,和吸收系数(率)α。 而反射系数与被照面的颜色和光洁度有关,若被照面的颜色较暗,表面粗糙或有灰尘,则反射的光通量便少,反射率就小。 常用建筑材料的反射系数见下表2.2。 2.1.2 照明质量的基本要求 衡量照明质量的好坏,主要有以下几个方面。 1.照度均匀 如果在被照面上照度不均匀,当人的眼睛从一个表面转移到另一个表面时,就需要一个适应过程,从而导致视觉疲劳。因此,为了使工作面上的照度均匀,在进行照明计算时,必须合理地布置灯具。 2.照度合理 为了保证必要的视觉条件,提高工作效率,应根据建筑规模、空间尺度、服务对象、设计标准等条件,选择适当的照度值。 在各类建筑中,工作面上的照度值可以按表5.3推荐照度值选取。 3.限制眩光 光源的亮度较高时,对人眼的刺激作用,称为眩光。眩光使人在感觉上不舒适,而且对视力危害较大。 因此,必须采取相应的措施来限制眩光。 一般可以采用限制光源的亮度,降低灯具表面的亮度, 也可以通过正确选择灯具,合理布置灯具的位置, 并选择适当的悬挂高度来限制眩光。当照明灯具悬挂高度增加,眩光作用就可以减小
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