第九章 Java的绘图功能.ppt

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第九章 Java的绘图功能 9.1 绘图的基本方法 9.2 绘制基本图形 9.3 绘制2D图形 9.4 文字输出 9.5 图像处理 9.6 动画处理 9.2 绘制基本图形 9.2 绘制基本图形 9.2 绘制基本图形 9.2 绘制基本图形 9.2 绘制基本图形 9.3 绘制2D图形 9.4 文字输出 9.5 图像处理 9.6 动画处理 动画就是连续而平滑地显示多幅图像。动画的质量一方面取决于图像的质量,另一方面取决于平滑程度。在计算机中,以10~30幅/s的速度显示动画即可达到满意的动画质量。 9.5.4 图像效果处理 在Java2中,用户可使用实现BufferImageOP接口的类,对图像进行处理。用户可以创建一个该接口的类,或者使用已有的图像处理类:AffineTransformOp、BandCombineOp、ColorConvertOp、LookupOp、RescaleOp等。 使用BufferImageOP类处理某个图像,只需创建处理方式并调用filter()方法将一个图形转换成另一个图形(有些处理方式可以使用同一幅图像)。步骤如下: BufferImageOP op=…; BufferImage filteredImage=new BufferImage(image.getWidth(),image.getHeight()); op.filter(image,filteredImage); g2.drawImage(filteredImage); 其中,image为已有图像的对象,最后一条语句调用Graphics2D中的drawImage方法绘制由BufferImageOP过滤的目标图像。 1. AffineTransformOp AffineTransformOp类用于对图像进行仿射变换,包括缩放、旋转、移动。如:将一图像绕着点(60,60)旋转angle弧度。 AffineTransform transform= AffineTransform.getRotateInstance(Math.toRadians(angle),60,60); AffineTransformOp op=new AffineTransformOp(transform,interpolation); op.filter(image,filteredImage); AffineTransformOp构造方法的参数是一个仿射变换和内插变换interpolation策略,有两个内插变换策略: AffineTransformOp.TYPE_BILINEA和AffineTransformOp.TYPE_NEAREST_NEIGHBOR。 注意: AffineTransformOp要求独立的源图像和目标图像。 2. BandCombineOp 允许用户通过颜色频带的结合来改变图像的颜色。对于RGB图像,有红色、绿色、蓝色三个频带。用户需定义一个三行四列的矩阵,如: B11 B12 B13 B1OFFSET B21 B22 B23 B2OFFSET B31 B32 B33 B3OFFSET 频带1(B1)是红色,频带2(B2)是绿色,频带3(B3)是蓝色。计算频带1的颜色公式: B1COLOR=B1COLOR* B11+B2COLOR*B12 +B3COLOR*B13+B1OFFSET; 如:下列矩阵不改变图像各像素的红色和蓝色,是绿色有1/4的绿色分量、1/4的红色分量和1/2的蓝色分量组合而成。 float filt[]={{1.0F,0.0F,0.0F,0.0F}, {0.25F,0.25F,0.5F,0.0F}, {0.0F,0.0F,1.0F,0.0F}}; BandCombineOp op=new BandCombineOp(filt); BandCombineOp可以使用同一个图像作为源图像和目标图像。 3. ColorConvertOp ColorConvertOp类将图像由一种颜色空间转换为另一种颜色空间。 4. LookupOp LookupOp类提供了一个简单的检查表,该表将一个像素值转换成另一个像素。为创建一个LookupOp,用户需要创建一个LookupTable,它有一个数组或字节或短型值。 LookupTable是一个抽象类,它有两个具体的子类:ByteLookupTable和ShortLookupTable。如创建一个LookupOp。它的作用是反转颜

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