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第二章、数据结构与算法
1、查找技术:
主要有顺序查找(最基本和最简单)和二分法查找
只能采取顺序查找的情况:线性表是无序,则不管是顺序存储结构还是链式存储
有序线性表,但是采用的是链式存储结构
二分法查找只适用于顺序存储的线性表,且表中元素必须按关键字有序
对于长度为n的有序线性表,最坏情况下,二分法查找需要比较次数为
顺序查找需要比较次数为
3、线性表是相同数据元素组成的有限序列,元素间具有一对一的关系,n=0时,为空表。是一种线性结构,第一个结点无前件,最后一个结点无后件,其它有且只有一个前件和一个后件。
线性表的顺序存储结构具备的2个基本特征:
线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的
线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的
线性表的链式存储空间可以是连续的也可以是不连续的
2、栈是限定在表尾进行插入或删除操作的线性表,具有记忆作用。允许插入和删除的一端叫栈顶(top);另一端为栈底。按“先进后出”的原则,存在空栈。
3、队列只能在一端进行插入(队尾),另一端进行删除(队头)。按“先进先出”的原则。存在空队列。
循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,它仍是线性结构。循环队列有队头指针和队尾指针,其队列中的元素个数由队头指针和队尾指针共同决定。
4、数据结构是指带有结构的数据元素的集合,结构是指数据元素之间的前后件关系
数据结构包括数据的逻辑结构、存储结构和数据的操作。
逻辑结构有线性结构(线性表)和非线性结构(树和图)。
存储结构是逻辑结构在计算机上的表示(一逻对应多存,存储结构有顺序、链接和索引等。不同存储结构影响数据处理的效率)
5、算法的时间复杂度(执行算法所需要的计算工作量或基本运算次数)
算法的空间复杂度(执行过程中所需要的计算机的存储空间)
两者不一定相关
6、算法的5个特征:
有穷性(有穷步后能结束;有限时间内能完成)
确定性:每个步骤有明确的定义
可行性:针对实际问题而设计的算法执行后能够得到满意的结果
输入(0个或多个)
输出(1个或多个)
拥有足够的情报
7、二叉树的遍历:
先序遍历:(根左右)
中序遍历:(左根右)
后序遍历:(左右根)
8、二叉树的一些性质:
9、排序的分类如下所示:
第三章、程序设计基础
1、结构化程序设计的3种基本结构:顺序、选择和循环
结构化程序设计方法的4条原则:
自顶向下:先整体,后细节;最上层总目标,逐步问题具体化
逐步求精:对复杂问题,设计子目标做过度,逐步细化
限制使用goto语句
模块化
模块独立性度量标准:内聚性和耦合性。应该高内聚和低耦合。
2、面向对象程序设计的基本概念:
对象:包含属性和方法。
基本特点有:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、继承性、模块独立性好
类:是一对具有相似行为对象的一种抽象
封装性
继承性:类之间共享属性和操作机制。分为单继承和多继承
多态性
3、良好的程序设计风格:
源程序文档化:符号名具有一定实际含义、有正确的程序注释、良好的视觉组织
数据说明
语句结构(语句结构清晰第一,效率第二)
输入和输出方法
第四章、软件设计基础
1、程序调试:通常也称为Debug;诊断和改正程序中的错误,方法有强行排错法、回溯法、原因排除法。调试后还应该在进行测试。调试步骤是错误定位、修改设计和代码以排除错误、进行回归测试以防止引入新的错误。
2、软件测试是为了发现错误,一般按4个步骤进行:(单元、集成、确认、系统)
有动态测试、静态测试和正确性证明。
也可分为白盒测试(主要方法有逻辑覆盖和基本路径测试)
黑盒测试(主要方法有等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果法)
3、软件是程序、数据和相关文档的集合,是一种逻辑实体;
软件按功能分为:
应用软件:为解决特定领域的应用而开发(事务处理软件、人工智能软件等)
系统软件:计算机管理自身资源、提高计算机使用效率并为永华提供各种服务(操作系统、编译程序、汇编程序网络软件、数据库管理系统等)
支撑软件(或工具软件)
4、软件工程是指采用工程的概念、原理和技术、方法指导软件的开发和维护。其3要素:
方法:技术手段
工具:支持软件的开发、管理文档生成
过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理
其基本原则包括抽象、信息隐蔽(采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口更加隐蔽)、模块化、局部化、确定性、一致性、完整性和可验证性
5、结构化设计常用工具有成程序流程图(PFD)、
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