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1下列关于插件(Plug-in)的说法中正确的是(C) A.使用“插件管理器(Plug-in Manager)”可以动态管理插件,但必须进行初始化。 B.插件路径只能在plugin.ini 文件中修改。 C.更改“第三方插件(3rd Party Plug-Ins)”面板中的列表次序可指定有哪些信誉好的足球投注网站顺序,可将最常用的插件放在顶部,以便于启动管理。 D.“插件管理器(Plug-in Manager)”的右键单击菜单可在插件列表中和列表下面的空白区域以及插件目录的列表中使用。 2:要指定3dsmax里的Direct3D版本最好应采用下列哪种方法? A.在“自定义(Customize)”菜单下的“首选项(Preferences)”里面的“视口(Viewports)”选项卡处更改。?? B.在“插件管理器(Plug-in Manager)”中设置?? C.在Windows操作系统中更改DirectX设置??? D.重新安装DirectX并更改设置?????????3DS MAX默认的坐标系是。B) A:世界坐标系?视图坐标系??C:/屏幕坐标系网格坐标系 3DS MAX软件的四个默认视图包括有(??ABC?? )。 /Top??B/Left??C/Front??D/Right 6:视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。渲染时,不能看到大气效果的视图有(????AB)。 a前面视图??b顶部视图??c透视视图??d相机视图 隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式( D? ) A.??????? F5 B.???????? I C.???????? W D.??????? G以下说法正确的是(? ) A.??????? 在VIZ4中不可以设置图层 B.???????? 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示 C.???????? 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格 D.??????? 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示在3DVIZ视图中,屏幕坐标系和视图坐标系没有区别。B) A:对 B:错 12:?在三个正交视图中,屏幕坐标系和视图坐标系没有区别。在视图中可以实时看到光线追踪效果。要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A? ) A.??????? Views/Match Camera to view B.???????? Views/Show Transform Gizmo C.???????? Views/Show Background D.??????? Views/Show Key Times关于在视窗中添加背景的说法,下列正确的有(BC? ) A.??????? 直接按Delete可以将视窗中的背景删除 B.???????? 通常用来辅助做图 C.???????? 右击添加背景的视口左上角,在弹的对话框中点击Show Background也可以将背景隐藏 D.??????? 什么作用也没有 3dmax中透视图是A)的结合。 20:主工具栏中的Restrict to X按钮被按下以后,在视图中物体将沿哪一个轴移动: A .XY??????? B .Z???????? C . Y???????? D .X 21:在3DS MAX 5 中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中A、编辑菜单???? B、视图菜单??????? C、创建菜单?????? D、修改菜单以下属于Max中正交视图类型的有? ) A.??????? Camera B.???????? Back C.???????? Bottom D.??????? Perspective 23:透视图的名称A .Left??? B .Top??? C .Perspective??? D .Front 24: 在3DS MAX中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是() A .屏幕坐标系????? B .世界坐标系????? C .局部坐标系????? D .拾取坐标系 在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为C ? ?? ?? ?A.F9? ?? ?? ?? ???B.1? ?? ???C.Alt+W? ?? ?? ?? ?D.Shift+A A.Top B.Front C.Camera D.Back 28:.以下属于MAX中的视图类型的有ABCD ? ?? ?A.Top? ?? ?? ?? ?? ?? ? B.Back? ?? ?? ?? ???C.Camera? ?? ???D.User 下列关于安全框(Safe Frame)说法错误的是????? 2,3 A.最外面的黄色线框区域是真正渲染

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