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LOGO LOGO 项目1 现代风格两室两厅户型 客厅效果图步骤—单元分解 单元1 —建立房屋框架 单元2 —合并场景模型 单元4 —设置材质参数 单元5 —渲染最终效果图 单元3 —构建灯光系统 单元1-制作房屋结构框架 棚顶制作 边棚制作 矩形棚 制作客厅与过厅间的横梁 客厅棚—边棚 客厅渲染效果图—任务分解 场景包括: 1.沙发、地毯、茶几组合; 2.墙面装饰 ; 3.窗帘、纱帘; 4.台灯植物等; 5.其它饰品等。 场景包括: 1.背景墙面装饰造型; 2.电视机、音响等设备; 3.窗帘、纱帘; 4.灯具、植物等; 5.其它饰品等。 场景包括: 1.餐台餐椅等; 2.吊灯壁灯等; 3.墙面装饰; 4.其它饰品等。 电视墙背景 角度渲染 餐厅角度 沙发背景 角度渲染 单元 2 –合并场景模型 单元3-灯光构建 太阳光(VR太阳) 环境光(VR灯光) 吊灯(VR灯光) 暗装筒灯(光度学-目标点光源) 灯带(VR灯光) 调整场景亮度 简约客厅电视墙效果图 LOGO 材质类型 标准材质、通用材 质。 其设置参数可以满足 几乎所有材料涵盖的材质 属性。 将VR材质嵌套其中, 作为的父材质(上一层)。 作用: 防止大面积使用 材质,所产生的溢色。 所设置的物体本身 可以发光,并可调整 亮度和颜色。通常设置 在灯泡模型材质 VR材质 VR材质 包裹器 VR 灯光材质 单元 4 --场景材质设置 金属材质 玻璃材质 布艺材质 壁纸材质 其它材质 材质设置范围 地面多边形“分离”操作 木质地板材质 材质1—墙面乳胶漆材质 材质2—电视墙白油漆材质 LOGO LOGO
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