第六章 C的面向对象程序设计.ppt

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6. 多态性 多态性是指在一般类中定义的属性或行为,被特殊 类继承之后,可以具有不同数据类型或表现出不同的行 为。就是程序在运行时,会自动判断对象的派生类型, 并调用相应的方法。 7. 封装 封装就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系 统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 6.3 构造函数和析构函数 C#中有两个特殊的函数:构造函数和析构函数。 构造函数:当类实例化时首先执行的函数; 析构函数:当实例(即对象)从内存中销毁前最后执行 的函数。 6.3.1 构造函数 说明:(1)如果省略“方法修饰符”,该方法为类的私 有成员。 (2)“返回类型”指定该方法返回数据的类型, 它可以是任何有效的类型。如果方法不需 要返回一个值,其返回类型必须是void。 (3) “方法参数列表”是用逗号分隔的类型、标 识符对。这里的参数是形式参数,本质上 是一个变量,它用来在调用方法时接收传 给方法的实际参数值,如果方法没有参 数,那么参数列表为空。 6.4.5 运算符的重载 本章作业: 1. 习题6的1、2、3、4、5、6、7 。 委托,顾名思义,就是中间代理人的意思。通俗地说,委托是一个可以引用方法的对象,即是说委托可以调用它所指向的方法。 事件是建立在委托基础上的另一个重要特性。从本质上说,事件就是当某个事情发生时,会自动去执行一些语句。事件是特殊化的委托,委托是事件的基础。 6.7 委托和事件 6.7.1 委托 C#中使用委托的具体的步骤是: (1) 声明一个委托,其参数形式一定要和想要 包含的方法的参数形式一致。 (2) 定义所有你要定义的方法,其参数形式和 第一步中声明的委托对象的参数形式必须 相同。 (3) 创建委托对象并将所希望的方法包含在该 委托对象中。 (4) 通过委托对象调用包含在其中的各个方法。    步骤1: 声明一个委托 格式: [修饰符] delegate 返回类型 委托名(参数列表); 例: 委托的声明 public delegate void MyDelegate1(string input); public delegate double MyDelegate2( ); 声明一个委托的对象,与声明一个普通类对象的方式一样: 委托名 委托对象名; 委托对象的声明。 MyDelegate1 a; MyDelegate2 b; 步骤2:定义方法,其参数形式和步骤1中声明的委托对象的必 须相同。 例:定义方法 class MyClass1 { public void dMethod1(string input) { Console.WriteLine(“Method1传递的参数是 {0},input); } public void dMethod2(string input) { Console.WriteLine( Method1传递的参数是 {0},input); } }   步骤3:创建一个委托对象并将上面的方法包含其中 例:在委托对象中包含方法。 MyClass1 c2=new MyClass1(); MyDelegate1 d1; d1 = new MyDelegate1(c2.dMethod1); MyDelegate1 d2 = new MyDelega

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