第六章 结构分析与后处理.ppt

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也可以作应力等值线图的动画: Utility Menu PlotCtrls Animate Deformed Results... 观察结果 反力 每个方向上的反力,必须与加在该方向上的外载荷保持平衡。 最好列表检查: General Postprocessor List Results Reaction Solution 观察结果 有必要通过判断检查来确信结果可用。 根据求解问题的类型,确定要检查的内容,但有几个典型问题要注意: 有限元结果与手工计算或实验数据是否一致? 位移解是否正确?首先检查 FEA 位移解,因为 FEA 应力是二次结果。 反力是否与施加的载荷平衡? 检查结果 最大应力位置在哪儿? 如果在一个奇异位置,例如,在一个点荷载或凹角处,结果通常没有意义。 应力是否超过弹性范围?如果是这样,则载荷值可能是错误的,或需要做非线性分析。 检查结果 网格精度是否足够? 这始终是有争议的,但可以通过误差检查来确定网格划分是否足够精细。 画单元结果(非平均应力),若发现单元有较大的应力,检查高应力梯度单元。这些都是网格应该细分的区域。 如果在节点(平均)和单元(非平均)处的应力等值线有较大区别,则网格可能太粗糙。 检查结果 * * INTRODUCTION TO ANSYS 11.0 Training Manual Training Manual 第六章 结构分析与后处理 本章主要内容 几何模型 划分网格 定义载荷 修改和删除载荷 求解选择 观察结果 检查结果 几何模型 可以在 ANSYS 中建立实体模型或输入实体模型。 包含改善模型的细节: 增加细节,避免应力奇异 (例如倒角填充) 除去不感兴趣的细节 (例如去掉孔) 增加细节改善边界条件 (例如,在面上施加压力而不是集中载荷) 几何模型 单元类型 下表列出了一般常用的结构单元类型。 节点自由度包含: UX, UY, UZ, ROTX, ROTY,和 ROTZ 。 一般常用结构单元类型 划分网格 材料特性 至少需要杨氏弹性模量。 在优先设置中,设置 “Structural” 限制,则GUI 方式只显示结构材料特性。 实常数 主要是壳和线单元的需要。 划分网格 结构载荷条件是: 自由度约束:模型的位移是已知的。 集中力:外力可以是节点荷载。 压力:表面上压力已知。 均匀温度:根据参考温度产生热应变体力而施加的温度。 重力:按惯性边界条件施加加速度。 定义载荷 位移约束: 用来指定模型的固定位置。 也可以是非零位移,模仿已知偏移。 施加位移约束: Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Displacement 位移约束 选择在什么位置施加约束。 在图形窗口上拾取实体。 然后选择约束方向,约束值缺省为零。 位移约束 施加一个力,必须包含以下信息: 节点或关键点 力的大小 (单位必须与所用单位制统一) 力的方向 : FX, FY, 或 FZ 使用命令: Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Force/Moment 集中载荷 压力 施加压力: Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Pressure 选择施加压力的位置  在 2-D 模型中通常选线, 在 3-D模型中通常选面。 压力 在图形窗口拾取所要实体。 然后键入压力值,正值表示压力指向单元表面。 压力 对 2-D 模型,压力通常加在线上,可以在 I ,J 端输入同一个值,定义均布荷载。 I 、 J 端是由线的方向定义的。如果发现斜坡方向有误,只要将两个压力数值颠倒即可。 VALI = 500 500 L3 500 VALI = 500 VALJ = 1000 L3 1000 500 VALI = 1000 VALJ = 500 L3 1000 500 压力 均匀温度 施加均匀温度 Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Temperature Uniform Temp 温度荷载 定义参考温度 Main Menu Solution Load Step Opts Other Reference Temp 温度荷载 重力 施加重力加速度: Main Menu Solution Define Loads Apply Structural Inertia Gravity 重力 注意: 正向重力加速度引起负方向的重力。如果 Y 指向上,正的 ACELY 值引起向下的重力。 重力和其它惯性载荷必须定义密度(或其它形式的质量

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