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喻晓和制作 (4) 选定圆柱体,在修改面板中单击“扭曲”按钮,打开“扭曲变形”对话框。按下“均衡”按钮,使用“移动控制点”按钮移动起点和终点的角点位置,修改后的曲线形状和完成效果如图6-26所示。 图6-26 扭曲曲线和扭曲变形效果 实例6.9:倾斜变形。 (1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。 (2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在前视图中创建一条直线。 (3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击顶视图中的圆,生成一个圆柱体。 (4) 选定圆柱体,在修改面板中单击“倾斜”按钮,打开“倾斜变形”对话框。禁用“均衡”按钮,使用“移动控制点”按钮 移动起点和终点的角点位置,使起点和终点都移动到50位置,修改后的曲线形状和完成效果如图6-27所示。 图6-27倾斜曲线和倾斜变形效果 实例6.10:倒角变形。 (1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“文本”按纽,在前视图中创建字母“M”。 (2) 在创建图形面板中按下“圆弧”按纽,在顶视图中创建一条圆弧。 (3) 选定曲线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的文字,生成立体文字。 (4) 选定立体文字,在修改面板中单击“倒角”按钮,打开“倒角变形”对话框。按下“均衡”按钮,使用“插入角点”按钮 在曲线上靠近两个端点位置添加两个控制点。使用“移动控制点”按钮 移动添加的控制点位置,将控制点向下移动5个单位,修改后的曲线形状和倒角文字效果如图6-28所示。 图6-28倒角曲线和倒角文字效果 拟合变形使用两条拟合曲线定义对象的顶部和侧剖面。拟合图形实际上是缩放放样对象的边界。 当横截面图形沿着路径移动时,缩放 X 轴可以拟合 X 轴拟合图形的边界,缩放 Y 轴可以拟合 Y 轴拟合图形的边界。拟合变形可以通过绘制放样对象的剖面来生成放样对象。 实例6.11:拟合变形。 (1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个正方形。按下“多边形”按纽,在顶视图中创建一个正三角形。 (2) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条直线。 (3) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮,单击前视图中的正方形,生成一个长方体。 (4) 选定长方体,在修改面板中单击“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框。禁用“均衡”按钮,按下 按钮选择X轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择三角形,将X轴拟合为三角形,如图6-29所示。 图6-29 X轴拟合三角形效果 (5) 单击“均衡”按钮,将X轴的拟合效果应用于Y轴,产生金字塔模型,如图6-30所示。 图6-30 X、Y轴拟合三角形效果 实例6.12:楔形物体。 (1) 单击创建面板上的“图形”按钮 ,在下拉列表中选择“样条线”,按下“矩形”按纽,在顶视图中创建一个正方形。 (2) 按下“多边形”按纽,在顶视图中创建一个正三角形。按下“圆”按纽,在顶视图中创建一个圆。 (3) 在创建图形面板中按下“线”按纽,在顶视图中创建一条直线。 (4) 选定直线,单击创建面板上的“几何体”按钮 ,进入创建几何体面板,在下拉列表中选择“复合对象”,单击“放样”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“获取图形”按钮 ,单击前视图中的正方形,生成一个长方体。 (5) 选定长方体,在修改面板中单击“拟合”按钮,打开“拟合变形”对话框。禁用“均衡”按钮,按下 按钮选择X轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择三角形,将X轴拟合为三角形。 (6) 按下 按钮选择Y轴,单击“获取图形”按钮 ,在顶视图中选择圆,将Y轴拟合为圆,完成楔形模型,如图6-31所示。该模型沿X、Y、Z轴方向投影为分别为圆、三角形、正方形。 图6-31 楔形模型 实例6.13:电话听筒。 (1) 按照实例5.5的方法在顶视图中创建听筒截面图形,命名为t1。 (2) 按住Shift键,同时使用“选择并移动”工具 拖动听筒截面图形,将听筒截面图形复制,命名为t2。 (3) 选择截面图
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