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第3章 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量与变量 3.3 整型数据 3.4 浮点型数据 3.5 字符型数据 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 3.1 C语言的数据类型 处理同一类问题,如果数据结构不同,算法也会不同C语言提供了以下一些数据类型,由这些数据类型可以构造出不同的数据结构。 程序中用到的所有数据都必须指定其数据类型 数据有常量和变量之分,他们分别属于以上这些类型。例如整型数据包括整型变量。 利用以上数据类型还可以构成更复杂的数据结构,如数组、树、栈等 3.2 常量与变量 3.2.1 常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。常量区分为不同的类型,如12,0,-3为整型常量,4.6、-1.23为实型常量,‘a’,‘d’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判别。这种常量称为字面常量或直接常量。也可以用一个符号 用一个标识符代表一个常量,称为符号常量,即标识符形式的常量。注意符号常量与变量的不同,符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 【例3.1】符号常量的使用。 #define PRICE 30 #include stdio.h void main() { int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf(“total=%d\n”,total); } 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算。Define命令在第九章中详细介绍 使用符号变量有如下好处: (1)含义清楚 total=num*PRICE 可以清楚的知道total的值 代表数量* 价格 若total=15*20.3,其中15、20.3的意义不清楚 (2)在需要改变一个常量时能够做到“一改全改” 例如程序中有10处价格,需要改动10处,用符号变量只需要改动一处。 3.2.2 变量 其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。在该存储单元中存放变量的值。变量名实际上是一个符号地址,在对程序编译连接时由系统给每一个变量名分配一个内存地址。在程序中从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从其存储单元中读取数据。 用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符(identifier)。简单地说,标识符就是一个名字。C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 如:sum average _tatal class day month student_name basic li_ming 错误的标识符:M.D.Jone #33 3d64 ab 注意:大、小写字母被认为是不同的字符, 一般习惯:变量名用小谢子母表示 ANSIC C不规定标识符长度,但各C编译系统中有规定,有的只认前8格,Turbo C可认32个 为了程序的可移植性,建议变量名的长度不超过8个字符,取标识符应注意做到“见名知意”。 在C语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定义,后使用”,目的如下: (1) 凡未被事先定义的,不作为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。 如 int student 使用时写成stadent=30 ; 系统会报错 (2) 每一个变量被指定为一确定类型,在编译时就能为其分配相应的存储单元。 (3) 指定每一变量属于一个类型,这就便于在编译时,据此检查该变量所进行的运算是否合法。 如 a%b, 若a,b整型,允许 若a,b有一实型,不允许 3.3 整型数据 3.3.1 整型常量的表示方法 整型常量即整常数,可用以下三种形式表示: (1)十进制整数:123,-456,4 (2)八进制整数:0123 -011 (3)十六进制整数:Ox123 Ox2A 3.3.2 整型变量 1. 整型数据在内存中是以二进制形式存放的。 如果定义了一个整型变量i: int i; /* 定义为整型变量 */ i=10; /* 给i赋以整数10 */ 图3.2(a)是数据
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