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目 录
1设计目的………………………………………………………………………2
2 设计题目及要求……………………………………………………3
3设计算法分析………………………………………………………………4
3.1 模块调用层次图………………………………………………………4
3.2 核心算法描述………………………………………………………5
3.3 系统特点………………………………………………………7
4程序代码………………………………………………………………………8
5调试情况……………………………………………………………………16
6结论……………………………………………………………………………18
参考文献 ………………………………………………………………19
简易计算器
1.设计目的
本课程设计的目的就是要通过一次集中的强化训练,使学生能及时巩固已学的知识,补充未学的但又必要的内容。进行课程设计目的在于加深对程序设计基础中基础理论和基本知识的理解,促进理论与实践的结合,进一步提高程序设计的能力。具体目的如下:
1.使学生更深入地理解和掌握该课程中的有关基本概念,程序设计思想和方法。
2.培养学生综合运用所学知识独立完成课题的能力。
3.培养学生勇于探索、严谨推理、实事求是、有错必改,用实践来检验理论,全方位考虑问题等科学技术人员应具有的素质。
4.提高学生对工作认真负责、一丝不苟,对同学团结友爱,协作攻关的基本素质。
5.培养学生从资料文献、科学实验中获得知识的能力,提高学生从别人经验中找到解决问题的新途径的悟性,初步培养工程意识和创新能力。
6.对学生掌握知识的深度、运用理论去处理问题的能力、实验能力、课程设计能力、书面及口头表达能力进行考核。
2.设计题目及要求
【1】设计题目
简易计算器
【2】设计要求
1)独自一人完成课程设计,不得抄袭。
2)应用自己所学课程知识完成对计算器的基本任务。
3)查阅相关资料,学习和掌握项目中涉及的新知识,提高自学能力。
4)通过应用java程序编写计算器来提升自己对简单的图形界面有一定的掌握和了解。
5)设计的简易计算器应能够实现+-×÷求倒数等基本运算功能,类似于Windows中的计算器。
6)设计一个简单,亲和图形界面(GUI)的计算机应用程序
3.设计算法分析
3.1 模块调用层次图
【1】变量描述
数组:
1 JButton b[] = new JButton[10];
创建按钮类型的数组,为数字键0-9这 10个按钮。
全局变量:
JFrame frame;
创建一个jFrame类型的框架,为frame,用来存放需要显示的一些东西。
JTextField show;
创建一个JtextField类型的展示框,为show。上面用来显示输出或计算的结果。
double sum = 0, getValue;
创建一个类型为双精度的变量,其初始值为0.返回计算后得到的值。
JDialog about;
创建一个类型为Jdialog的对话框abhout,其显示的该计算器的一些关于内容。
final int slength = 30;
创建一个为类型为整形的slength,其值为30,意味该计算器显示的有效长度最大值为30,超过30的话,计算器将不能够全部显示。
6 JButton bc, c, ce, ab, jia, jian, cheng, chu, equ, point, sqrt, ds, bfh,zf;
创建类型为Jbuttond的按钮退格,清空,复位,关于,加,减,乘,除,等号,小数点,2次方根,倒数,百分号,正负号,当按下这些按钮的话,便会触发相应的监听器,根据这些监听器的设置,执行对应的程序。
7 int i = 0, j = 0, p = 0, l, action;
创建类型为整形的初始化书i、j、p。这几个按钮在算法初始化时实现。
8 Panel dispMain = new Panel()
创建类型为panel的面板dispMain,用来存放另一些控件。
函数:
public void disp()
创建无值函数disp(),用来存放界面所需要展示的元素,包括有面板,按钮,弹出对话框,显示框等。
public void actionPerformed(ActionEvent e)
创建无值函数actionPerformed(Action
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